Rezultati pretraživanja za pojam: ProsirenaStvarnost

XR tržište poraslo 44,4 posto u 2025.

XR tržište poraslo 44,4 posto u 2025.

Globalne isporuke uređaja proširene stvarnosti (XR) porasle su 44,4 posto na godišnjoj razini u 2025., prije svega zahvaljujući brzom prihvaćanju pametnih naočala, objavio je IDC. Kako su lagane naočale s podrškom za umjetnu inteligenciju dobivale na zamahu, isporuke VR i MR headseta oštro su pale, što signalizira strukturnu promjenu u načinu na koji korisnici pristupaju XR-u.

Potrošnja na AR/VR u EMEA regiji dosegnut će 8,4 milijarde dolara do 2029.

Potrošnja na AR/VR u EMEA regiji dosegnut će 8,4 milijarde dolara do 2029.

Potrošnja na tehnologije proširene i virtualne stvarnosti u EMEA regiji dosegnut će 8,4 milijarde dolara do 2029. godine, uz složenu godišnju stopu rasta od 16 posto u razdoblju od pet godina, prema podacima IDC-a. Potrošački sektor predvodit će ulaganja na AR/VR tržištu, a očekuje se da će se taj trend zadržati tijekom cijelog prognoznog razdoblja. Istodobno se predviđa rast usvajanja u poslovnom segmentu zbog sve veće potražnje za headset uređajima.

XR isporuke ponovno rastu u 2025. godini

XR isporuke ponovno rastu u 2025. godini

S približavanjem kraja 2025. godine, IDC prognozira da će globalne isporuke XR uređaja, uključujući headsete i pametne naočale, porasti za 41,6 posto u 2025. te dosegnuti 14,5 milijuna jedinica. Na globalnoj razini, rastuće prihvaćanje XR naočala među širom publikom i kontinuirani entuzijazam gamera za mješovitu stvarnost i iskustva velikog zaslona potaknuli su tržište prema naprijed.

Pad tržišta VR uređaja za 12 posto u 2024. godini

Pad tržišta VR uređaja za 12 posto u 2024. godini

Globalna isporuka VR (virtualne stvarnosti) headsetova pala je za 12 posto u 2024. godini, što je treća uzastopna godina pada tog tržišta, prema podacima Counterpoint Researcha. U četvrtom kvartalu 2024. zabilježen je pad od 5 posto.

Tržište pametnih naočala raste za 210 posto u 2024. godini

Tržište pametnih naočala raste za 210 posto u 2024. godini

Prema najnovijem izvješću, tržište pametnih naočala zabilježilo je impresivan rast od 210% tijekom 2024. godine. Ovaj skok pripisuje se povećanoj potražnji za uređajima koji kombiniraju proširenu stvarnost (AR) i virtualnu stvarnost (VR), posebno u sektorima poput zdravstva, obrazovanja i industrijske proizvodnje.

Tržište AR/VR uređaja se vraća na rast u trećem kvartalu

Tržište AR/VR uređaja se vraća na rast u trećem kvartalu

Nakon dvije četvrtine pada, globalne pošiljke AR/VR uređaja konačno su se vratile u rast jer su količine porasle za 12,8 posto tijekom trećeg tromjesečja 2024. godine, navodi IDC. Međutim, rast je u velikoj mjeri pokrenuo jedan dobavljač: Meta.

Novi pozitivan trend na tržištu u prodaji AR/VR uređaja

Novi pozitivan trend na tržištu u prodaji AR/VR uređaja

Globalne isporuke AR/VR slušalica smanjile su se za 67,4 posto u odnosu na prethodnu godinu u prvom kvartalu 2024., prema novim podacima IDC-a. Pad isporuka bio je očekivan jer je tržište prelazilo na nove kategorije kao što su Mixed Reality (MR) i Extended Reality (ER).

IDC predviđa snažan rast za isporuke AR/VR uređaja

IDC predviđa snažan rast za isporuke AR/VR uređaja

Dok su globalne isporuke za AR/VR uređaja pale za 23,5 posto u 2023., 2024. se oblikuje kao godina oporavka jer se predviđa da će isporuke porasti za 44,2 posto na 9,7 milijuna jedinica, prema IDC-u. 

VR industrija se priprema za nazadovanje

VR industrija se priprema za nazadovanje

Novo istraživanje Omdie signalizira veliki pad na potrošačkom VR tržištu. Prodaja slušalica pretrpjela je pad od 24 posto u 2023., strmoglavo pavši na 7,7 milijuna jedinica s 10,1 milijuna u 2022. 

Isporuke uređaja za AR i VR spore u prvom kvartalu ove godine

Isporuke uređaja za AR i VR spore u prvom kvartalu ove godine

Globalne isporuke AR i VR uređaja znatno su usporile u prvom tromjesečju 2023. kako su se makroekonomski uvjeti pogoršali, a tržište ohladilo u usporedbi s vrhuncima izazvanim pandemijom zabilježenim prošle godine, prema IDC-u. Sveukupno tržište AR/VR uređaja palo je 54,4 posto na godišnjoj razini u prvom tromjesečju ove godine s VR uređajima koje predstavljaju 96,2 posto isporučenih uređaja.

Zuckerberg najavljuje Quest 3 prije Appleovog lansiranja

Zuckerberg najavljuje Quest 3 prije Appleovog lansiranja

Izvršni direktor Mete Mark Zuckerberg predstavio je sljedeću generaciju uređaja za mješovitu stvarnost, Meta Quest 3. Najava dolazi manje od tjedan dana prije nego što će Apple napraviti svoj prvi prodor u segment.

 

Potrošnja na virtualnu i proširenu stvarnost u Europi dosegnut će 10,5 milijardi dolara do 2027.

Potrošnja na virtualnu i proširenu stvarnost u Europi dosegnut će 10,5 milijardi dolara do 2027.

Europska potrošnja za proširenu stvarnost i virtualnu stvarnost (AR/VR) dosegnut će 1,1 milijardu dolara, odnosno 3,4 milijarde dolara u 2023. godini, prema IDC-u. Do 2027., potrošnja za AR/VR dosegnut će 10,5 milijardi dolara, rastući uz CAGR od 24,9 posto za razdoblje 2022. – 2027. Iako je potrošnja za AR/VR revidirana naniže od prethodne prognoze zbog visoke inflacije i drugih makroekonomskih uvjeta, potrošnja će ove godine porasti za 32,0 posto. Ovo pokazuje kako su AR i VR strateške tehnologije za podršku poslovnim ciljevima organizacija.

Isporuke VR i AR uređaje nastavljaju rast i u 2023. ali sporije od očekivanog

Isporuke VR i AR uređaje nastavljaju rast i u 2023. ali sporije od očekivanog

Nakon slabije 2022. od očekivane, IDC je snizio svoju prognozu za uređaje za proširenu i virtualnu stvarnost (AR/VR) u 2023. Sada se očekuje da će globalne isporuke doseći 10,1 milijuna jedinica ove godine. Unatoč revidiranim izgledima, očekuje se da će ukupne isporuke AR/VR uređaja porasti za 14 posto u 2023. i ubrzati tijekom predviđenog razdoblja 2023.-2027. s petogodišnjom složenom godišnjom stopom rasta (CAGR) od 32,6 posto.