ViewSonic dvije godine zaredom drži vodeće mjesto u industriji
ViewSonic je ponovno proglašen vodećim brendom na globalnom tržištu interaktivnih zaslona, isključujući Kinu, za 2024. godinu, prema izvješću Futuresource Consultinga.
Meta je ponovno prednjačila na tržištu uprovm kvartalu 2024. što se tiče udjela, dok je Appleu nedavni ulazak na tržište omogućio osvajanje druge pozicije. ByteDance, Xreal i HTC zaokružili su prvih 5. I Quest 3 i Vision Pro pomogli su u edukaciji korisnika i potaknuli programere na stvaranje sadržaja mješovite stvarnosti, spajajući digitalni i fizički svijet.
Globalne isporuke AR/VR slušalica smanjile su se za 67,4 posto u odnosu na prethodnu godinu u prvom kvartalu 2024., prema novim podacima IDC-a. Pad isporuka bio je očekivan jer je tržište prelazilo na nove kategorije kao što su Mixed Reality (MR) i Extended Reality (ER).
Unatoč padu, prosječna prodajna cijena (ASP) porasla je na preko 1000 dolara kako je Apple ušao na tržište, a vodeći proizvođači poput Mete usredotočili su se na vrhunske uređaje kao što je Quest 3. IDC je nedavno revidirao svoju taksonomiju, uključivši dvije nove kategorije: Mixed Reality koja zatvara viziju korisnika, ali pruža pogled na stvarni svijet s kamerama okrenutim prema van, i Extended Reality, koji koristi prozirni zaslon, ali zrcali sadržaj s drugog uređaja ili nudi pojednostavljeni heads-up zaslon.
Meta je ponovno prednjačila na tržištu uprovm kvartalu 2024. što se tiče udjela, dok je Appleu nedavni ulazak na tržište omogućio osvajanje druge pozicije. ByteDance, Xreal i HTC zaokružili su prvih 5. I Quest 3 i Vision Pro pomogli su u edukaciji korisnika i potaknuli programere na stvaranje sadržaja mješovite stvarnosti, spajajući digitalni i fizički svijet. Nažalost, ovo je skupo za korisnike.
"Budući da je mješovita stvarnost u porastu, očekujte da će uređaje za striktno virtualnu stvarnost izblijedjeti u nadolazećim godinama jer robne marke i programeri budu osmišljavali novi hardver i iskustva kako bi korisnicima pomogli u konačnom prijelazu na proširenu stvarnost", rekao je Jitesh Ubrani, voditelj istraživanja, Worldwide Pratitelji mobilnih uređaja u IDC-u. "U međuvremenu, zasloni proširene stvarnosti trebali bi privući pažnju potrošača budući da danas nude iskustvo velikog zaslona, au bliskoj budućnosti uključuju AI i heads-up zaslone."
Iako su ASP-ovi za ukupno tržište premašili granicu od 1000 USD, to nije reprezentativno za sve proizvode. "ASP-ovi za uređaje proširene stvarnosti (AR) gotovo su uvijek bili iznad ove cjenovne granice, ali ASP-ovi za uređaje za VR, MR i ER obično su bili niži", rekao je Ramon T. Llamas, direktor istraživanja IDC-ovog tima za proširenu i virtualnu stvarnost.
"Appleov Vision Pro povećao je ASP-ove za MR uređaje, ali dodavanje jeftinijih uređaja iz Mete i HTC-a spriječilo je da ti ASP-ovi postanu puno veći. U međuvremenu, bilo je mnogo uređaja za VR i ER čija je cijena bila ispod 500 USD. Gledajući unaprijed, očekujemo Smanjenje ASP-a na svim proizvodima Budući da je sveukupno tržište još uvijek u ranoj fazi sa skupljim uređajima prve i druge generacije, prodavači će ih kupiti moramo smanjiti cijene kasnijih i nadolazećih uređaja", dodao je Llamas.
IDC predviđa da će se isporuke slušalica vratiti u rast kasnije ove godine s povećanjem količine od 7,5 posto u odnosu na 2023. Novije uređaje i niže cijene pomoći će u preokretu koji se očekuje kasnije ove godine. Osim toga, očekuje se da će količina isporučenih slušalica imati godišnju stopu rasta (CAGR) od 43,9 posto od 2024. do 2028.