Ovogodišnji Gamescom koji je krajem kolovoza održan u Koelnu u Njemačko imao je sveukupno 265 tisuća posjetitelja. Iako je ovo manja brojka od prošlog izdanja sajma u 2019. godini, Gamescom je uspješno odradio organizaciju ovoliko velikog eventa, pogotovo nakon dvije godine održavanja u digitalnom obliku zbog pandemije koronavirusa.
Posjetitelji su ove godine imali priliku isprobati igre i proizvode od više od tisuću izlagača, prisustvovati na fenomenalnom metal koncertu na kojem su nastupali Matt Heafy (Trivium), Alissa White-Gluz (Arch Enemy) i Mikael Stanne (Dark Tranquillity), ali i sveukupno uživati u gaming atmosferi ispunjenoj igrama, fanovima i cosplayerima koju jedino može ponuditi veliki sajam kao što je Gamescom.
Predviđanja rasta prihoda za gaming industriju za 2022. u potpunosti su u skladu s rastućom važnošću videoigara u svakodnevnom životu ljudi, posebice mladih. Podaci iz studije Newzoo-a ukazuju na godišnji rast u usporedbi s 2021. za više od 5 posto, premašujući ukupno 200 milijardi dolara. Procjenjuje se da otprilike polovica igrača generacije Alpha, Generacije Z i Millennial troši novac na video igre.
Što smo snimili na sajmu pogledajte u eksluzivno ICTbusiness TV emisiji i pratite naš gaming portal Gameperspectives.hr.
Ovogodišnji MWC u Barceloni pokazuje da se granice između telekomunikacija, svemirske infrastrukture, umjetne inteligencije i potrošačke elektronike ubrzano brišu. Nova ICTbusiness TV emisija donosi pogled na tehnologije koje mijenjaju dostupnost mreže, autonomiju uređaja, zaštitu podataka i poslovne modele operatora. Zajednička poruka razgovora jest da budući rast neće ovisiti samo o bržim mrežama, nego o sposobnosti industrije da povezivost pretvori u sigurnu, korisnu i lokalno održivu uslugu.
Ovogodišnji MWC u Barceloni pokazuje da se telekom industrija istodobno suočava s pritiskom na postojeće resurse i otvara prostor za potpuno nove načine upravljanja mrežama. U ekskluzivnoj ICTbusiness TV emisiji razgovara se o spektru kao ograničenom državnom resursu, privatnim mobilnim mrežama u kritičnoj infrastrukturi, satelitskom povezivanju udaljenih područja te AI sustavima koji postupno ulaze u operativne i korisničke procese.
U novoj emisiji ICT na Ti gost je Mario Gudelj, voditelj projekta Pantheon, jednog od najambicioznijih AI podatkovnih centara u Europi, ali i svijetu, čija se konačna vrijednost investicije procjenjuje na više od 50 milijardi eura. Emisija donosi razgovor o tome zašto podatkovni centri nove generacije više nisu samo ICT projekti, nego prije svega energetski, infrastrukturni i strateški projekti koji mogu dugoročno promijeniti položaj Hrvatske na europskoj digitalnoj karti.