Rezultati pretraživanja za pojam: gaming

ICTbusiness TV: Prihvaćenje umjetne inteligencije

ICTbusiness TV: Prihvaćenje umjetne inteligencije

Kakva je prihvaćenost umjetne inteligencije u Hrvatskoj pokazuje prvo nacionalno istraživanje percepcije umjetne inteligencije u Hrvatskoj. Istraživanje je dio znanstveno-istraživačkog projekta koji su zajednički proveli EFFECTUS Veleučilište, Hrvatska pošta i Alca Zagreb. Istraživanje je provedeno u rujnu ove godine na ukupnom uzorku od 1300 osoba.

Računala za igre se bore dok se monitori vraćaju rastu ove godine

Računala za igre se bore dok se monitori vraćaju rastu ove godine

Kako se potražnja za osobnim računalima i monitorima usporavala, potražnja za računalima i monitorima za igranje doživjela je određenu otpornost, prema IDC-u. Analitička tvrtka predviđa rast svjetskih isporuka gaming monitora za 10,8% na godišnjoj razini u 2023., dok se očekuje pad gaming računala za 10,5%.

Ovo je 10 najboljih jeftinih RTX grafičkih kartica

Ovo je 10 najboljih jeftinih RTX grafičkih kartica

Grafičke kartice RTX modela postaju sve dostupniji, predstavljajući prvi izbor za gamere s ograničenim proračunom, a da pritom traže 1080p za gaming. Tako nešto donedavno se činilo potpuno nevjerojatno, ali vrijeme i čini svoje.

Završio ljetni gaming kamp za djecu

Završio ljetni gaming kamp za djecu

Tijekom ovogodišnjih ljetnih praznika Poduzetnički inkubator PISMO powered by A1 otvorio je učenicima viših razreda osnovnih škola svoja vrata kako bi naučili izrađivati videoigre. Sedam dana učenja, zabave, videoigara, druženja, odlazaka u prirodu, tjelovježbe, vrhunske tehnologije i uspomena za cijeli život u srpnju je doživjelo gotovo 60 polaznika. Toliko ih se očekuje i u kolovozu.

PlayStation Mobile gubi jednu od ključnih osoba u upravljanju

PlayStation Mobile gubi jednu od ključnih osoba u upravljanju

Nicola Sebastiani napustio je Sonyjev PlayStation Studios jedva dvije godine nakon prelaska iz Applea na čelo mobilnih napora japanske tvrtke. Očekuje se da će ovaj sektor u budućnosti generirati sve veći udio Sonyjevih prihoda od igara.

Globalni sektor zabave i medija će u 2027. godini ostvariti 2,8 bilijuna dolara

Globalni sektor zabave i medija će u 2027. godini ostvariti 2,8 bilijuna dolara

Za globalni sektor zabave i medija 2022. godina predstavlja važnu prekretnicu. Ukupni prihodi sektora porasli su 5,4 posto tijekom 2022. godine na 2,32 bilijuna dolara, oštro usporivši u odnosu na stopu rasta od 10,6 posto tijekom 2021. godine kada su se gospodarstva i sektori oporavljali od pandemije bolesti COVID-19.

Ovoga vikenda na Reboot Games Weekendu čeka nas uzbudljiva borba za naslov prvaka A1 Adria League

Ovoga vikenda na Reboot Games Weekendu čeka nas uzbudljiva borba za naslov prvaka A1 Adria League

Od 9. do 11. lipnja Zagrebački Velesajam ponovno postaje dom svih obožavatelja esporta i odlične gejming zabave uz A1 Adria League čije će se spektakularno finale 11. sezone održati u sklopu Reboot Games Weekend powered by A1. Kako bi uzbuđenje bilo čak i veće, najvještije finaliste obradovat će do sad najbogatiji nagradni fond u iznosu od 16.800 eura za ukupnu sezonu.

Zašto 4K igre trebaju barem 16GB VRAM-a?

Zašto 4K igre trebaju barem 16GB VRAM-a?

Kod kupovine najbolje moguće grafičke kartice, performanse koje ona nudi visoko su na listi prioriteta, ako ne i na samom vrhu. Naravno, cijena je odmah do tog segmenta pa će se kupci uvijek odlučiti za ono što je najbolje u unutar budžeta. Ali...

Blokirano Microsoft preuzimanje Activisiona u Velikoj Britaniji

Blokirano Microsoft preuzimanje Activisiona u Velikoj Britaniji

Britanska regulatorna agencija za zaštitu tržišne konkurencije, Competition and Markets Authority (CMA), blokirala je Microsoftovu predloženu akviziciju Activision Blizzarda u vrijednosti od 69 milijardi dolara, navodeći zabrinutost da bi ta akvizicija ograničila konkurenciju u oblaku za gaming. Iz Microsofta i Activision Blizzarda su najavili da će se boriti protiv ove odluke, s namjerom da se žale na odluku regulatorne agencije.

Počele su prijave za drugu sezonu HT-ovog regionalnog natjecanja Telekom eSports Championship

Počele su prijave za drugu sezonu HT-ovog regionalnog natjecanja Telekom eSports Championship

Počele su prijave za drugo izdanje Telekom eSports Championship S02, regionalnog natjecanja u gamingu koje je prošle godine pokrenuo Hrvatski Telekom. Ove godine novost je da, osim igrača iz Hrvatske, Crne Gore i Sjeverne Makedonije, u natjecanju mogu sudjelovati i igrači izvan regije, odnosno iz drugih država unutar Europske Unije, Velike Britanije i Švicarske.