CRTANA 2D AVANTURA

Hrvatski Dream Glitcher izlazi 11. studenoga na Steamu za PC i Mac

Riječ je o ručno crtanoj 2D point-and-click avanturi koja spaja psihološki misterij, cyberpunk atmosferu i interaktivno pripovijedanje.

Hrvatski Dream Glitcher izlazi 11. studenoga na Steamu za PC i Mac

Hrvatski Deep Creek Studio iz Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1 najavio je izlazak svoje nove igre Dream Glitcher na Steamu, koji je zakazan za 11. studenoga ove godine u 11:00 sati za Windows PC i macOS.

Riječ je o ručno crtanoj 2D point-and-click avanturi koja spaja psihološki misterij, cyberpunk atmosferu i interaktivno pripovijedanje. U igri igrač preuzima ulogu znanstvenika koji ulazi u svijest androida Lune kako bi istražio njezina fragmentirana sjećanja i neobjašnjive emocionalne promjene.

Kroz istraživanje ručno crtanih lokacija, dijaloge, zagonetke i izbore otkriva se priča o identitetu, percepciji te granici između čovjeka i stroja. Verzije za iOS, Android i Xbox najavljene su do kraja 2026. godine, dok je demo verzija igre već dostupna na Steamu.

"Dream Glitcher od početka zamišljamo nečim većim od klasične point-and-click avanture. To je zapravo projekt koji povezuje tri inovacijska sloja: introspektivni narativ videoigre, AI psihomodul za analizu ponašanja igrača i prilagodbu narativnog iskustva te Deep Tool, naš vlastiti modularni alat za stvaranje interaktivnih priča", izjavio je povodom izlaska igre na Steamu autor Marko Banjac

Svoj komentar dao je i Producent i suosnivač studija Gordan Sremec.

"Željeli smo ovom igrom stvoriti svijet u kojem igrač nije samo promatrač ili sudionik nego istovremeno postaje i oblikovatelj radnje. Svaka njegova odluka otvara prostor za drugačije tumačenje priče, likova i vlastitog iskustva."

"Dream Glitcher će do kraja godine biti dostupan i na iOS, Android i Xbox platformama. Ali naša ambicija nadilazi razvoj samo videoigara. Želimo iz inkubatora u Novskoj nastaviti graditi kreativni i tehnološki ekosustav videoigara koje će, uz zabavnu komponentu, otvoriti neke nove primjene u edukaciji kroz svijet tzv. ozbiljnih igara", zaključio je direktor Deep Creek Studija Saša Vidmar.