Izvješće upozorava da je potreban sveobuhvatan portfelj alata za sprječavanje prijevara kako bi se ti gubici sveli na minimum. Predviđa da će rješenja verifikacije povezana s ponašanjem biti ključna za smanjenje učinkovitosti strategija prijevare.
Nova studija Juniper Researcha otkrila je da će vrijednost lažnih transakcija e-trgovine za fizičku robu dosegnuti 10 milijardi dolara na globalnoj razini 2025. To bi značilo rast od 18% u odnosu na 8,8 milijardi dolara prošle godine.
Sve složenije metode prijevare, kao što su deepfake i sintetički ID-ovi, pokreću rast prijevara fizičkih roba na daljinu. Kako bi se tome suprotstavilo, izvješće je identificiralo otkrivanje živosti, rješenje protiv lažiranja koje se koristi za provjeru autentičnosti identiteta, kao ključno za smanjenje gubitaka od ove prijevare u budućnosti.
Izvješće upozorava da je potreban sveobuhvatan portfelj alata za sprječavanje prijevara kako bi se ti gubici sveli na minimum. Predviđa da će rješenja verifikacije povezana s ponašanjem biti ključna za smanjenje učinkovitosti strategija prijevare. S obzirom na to da potrošači obično kupuju s ograničenog broja često korištenih lokacija, provjera geolokacije vrlo je vrijedan alat u borbi protiv prijevara.
“Trgovci e-trgovinom moraju spojiti automatizirane obrambene sustave umjetne inteligencije s provjerama koje upravljaju ljudi. Ovo će se boriti protiv sofisticiranih taktika prijevare, kao što su sintetičke oznake povrata i točno ponderirani paketi, koji su prevarantima omogućili besplatno primanje robe e-trgovine,” rekao je autor izvješća Thomas Wilson.
Istraživanje je također otkrilo da kombiniranje stalnih provjera, kao što je analitika ponašanja s pojačanom verifikacijom putem biometrije, može prepoznati obrasce prijevare koje ljudi često propuštaju i mora se primijeniti kako bi se lakše identificirali obrasci u stvarnom vremenu. Stoga dobavljači moraju razviti rješenja koja su usredotočena na borbene taktike koje varaju alate za prevenciju na ključnim točkama na putu kupca, najistaknutije, na mjestu plaćanja.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.