Analitička tvrtka za industriju videoigara DFC Intelligence objavila je izvješće u kojem navodi kako industrija videoigara znatno raste, a potaknuto je većim rastom tržišta mobilnih igara.
“Očito, u nekom će razdoblju rast mobilnih igara morati usporiti, ali trenutno još uvijek postoji mnogo uspona. Mnogi potrošači na tržištima izvan Sjeverne Amerike i Europe koriste svoje pametne telefone zapravo kao gaming sistem.“, izjavio je David Cole, analitičar DFC Intelligence-a.
Tijekom 2017. godine prodaja mobilnih igara bila je najbrže rastući segment od 45 milijardi dolara što je rast od čak 54 posto.
Također, sveukupna prodaja digitalnih primjeraka igara za sve platforme tijekom 2017. godine došla je do 100 milijardi dolara.
Više vijesti iz svijeta gaminga potražite na našem portalu Gameperspectives.hr
Demo Day, završno događanje Sveučilišta Algebra održano u čast 16. generacije startupa stasalih u Algebra LAB-u, okupilo je na jednom mjestu investitore, poduzetnike i predstavnike akademske zajednice koji su došli poslušati inovativne ideje i proglasiti pobjedničke projekte za 2024.
Novo istraživanje IDC-a pokazuje da će primjena generativne umjetne inteligencije na niz marketinških zadataka poduzeća rezultirati procijenjenim povećanjem produktivnosti od više od 40 posto do 2029.
Poslovni rezultati Ericsson Nikole Tesle za prvi kvartal 2024. godine pokazuju prihode od prodaje iznose 52 milijuna eura, a neto dobit je 6,4 milijuna eura. Prihodi od prodaje iznose 52,0 milijuna eura u odnosu na prvo tromjesečje 2023. kada su bili 69,4 milijuna eura što predstavlja pad od 25,1 posto u odnosu na isto razdoblje prethodne godine zbog ne produljenja ugovora s HT-om. U ukupnim prihodima od prodaje udio domaćeg tržišta čini 22,9 posto, usluge za Ericsson 69,5 posto, dok ostala izvozna tržišta sudjeluju sa 7,6 posto.