Globalni broj jedinstvenih korisnika e-trgovine doseći će 4,4 milijarde do 2027. godine, što će porasti sa samo 3,1 milijarde 2022. godine, navodi Juniper Research. Istraživanje predviđa da će zemlje u azijsko-pacifičkoj regiji biti ključni pokretači ovog rasta i da će predstavljati više od 70 posto ovih novih globalnih korisnika e-trgovine.
Konkretno, izvješće je identificiralo Bangladeš, Pakistan i Indiju kao zemlje koje će dodati više od 600 milijuna novih korisnika e-trgovine samo u sljedećih pet godina budući da povećani pristup internetu i sveobuhvatniji maloprodajni opskrbni lanci podržavaju rast. Izvješće predviđa da će azijsko-pacifička regija pružiti značajne mogućnosti pružateljima usluga plaćanja kao što su Visa i Mastercard kroz povećanu aktivnost e-trgovine. Predviđa se da će regija do 2027. ostvariti više od 4,3 trilijuna dolara online i mobilne maloprodajne potrošnje.
“Otvorene platforme za plaćanje ključne su za maksimiziranje rasta u regiji. Omogućuju brzu implementaciju preferenci plaćanja specifičnih za pojedinu zemlju, kao što su domaći digitalni novčanici, putem integriranih dobavljača i pružatelja usluga plaćanja; pojednostavljivanje tržišta e-trgovine i za trgovce i za potrošače,” primijetila je autorica istraživanja Cara Malone.
Izvješće poziva trgovce da se usredotoče na povećanje prosječne potrošnje i transakcija po korisniku, budući da se pristup uslugama e-trgovine širi u azijsko-pacifičkoj regiji. Trgovci moraju implementirati analizu raspoloženja temeljenu na umjetnoj inteligenciji kako bi identificirali preferencije potrošača kako bi to postigli. Trgovci koji pružaju personalizirana iskustva i ponude e-trgovine bit će u najboljoj poziciji da iskoriste rast e-trgovine u azijsko-pacifičkoj regiji. Međutim, prednost ranog pokretanja bit će ključna za stjecanje bogatstva transakcijskih informacija potrebnih za pokretanje personaliziranih iskustava što je ranije moguće.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.