Zadnji dostupni podaci pokazuju da je u gaming industriji u rekordan broj zaposlenih, decentralizacija prihoda te iznimna popularnost hrvatskih igara na globalnoj sceni trendovi su koji su obilježili hrvatsku industriju videoigara u 2023. godini. Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, provedeno u suradnji s A1 Hrvatska, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada.
Ponovno je pokazana snaga gaming industrije i svega što uz nju ide na velikom sajmu koji je od 14. do 17. studenog 2024. održan na Zagrebačkom velesajmu. Tako je Zagreb ponovno bio je epicentar gaming svijeta – domaćin desetog jubilarnog izdanja Reboot InfoGamera powered by A1. Ovaj sajam, koji se u svom izdanju 2024. godine protezao na više od 10.000 četvornih metara u četiri paviljona, ove godine je privukao preko 65 tisuća posjetitelja, potvrdivši svoj status najvećeg gejming festivala u regiji.
Zadnji dostupni podaci pokazuju da je u gaming industriji u rekordan broj zaposlenih, decentralizacija prihoda te iznimna popularnost hrvatskih igara na globalnoj sceni trendovi su koji su obilježili hrvatsku industriju videoigara u 2023. godini. Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, provedeno u suradnji s A1 Hrvatska, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada. Osim toga, u usporedbi s 2019. udvostručio se broj poduzeća s više od deset zaposlenika, a po prvi puta deset najvećih gejming tvrtki nije generiralo većinu prihoda nacionalne industrije.
Tako smo o gamingu razgovarali s pokretačem sajma Damirom Đurovićem, jednim od izlagača koji proizvodi gaming hardware Stjepanom Šmitom iz Šmit Electronica i branda White Shark. Još razgovaramo i s Marijanom Mikoliće, osnivačem Operon Design koji je velesajmu predstavio svoju društvenu mrežu za igrače videoigara PlayTracker koja omogućuje korisnicima da spoje sve svoje razne gaming račune – od Steama, Epic Games Storea, Tu je još i Josip Vincetić osnivač Downtown Game Studio koji je na Reboot InfoGameru omogućio posjetiteljima da isprobaju njihovu sljedeću igru Dark Queen. I na kraju tu je Dino Kurelović programer iz GD Entertainment koji je predstavio svoj projekt – Strike Protocol, akcijska Web3 igra koja kombinira žanrove strateškog građenja baza s elementima dungeon crawlera.
Dani komunikacija 2026 ponovno su pokazali koliko se brzo mijenja industrija u kojoj se preklapaju kreativnost, tehnologija, mediji, marketing i poslovna strategija. Nova ICTbusiness TV emisija donosi četiri pogleda na promjene koje donosi umjetna inteligencija, fragmentacija komunikacijskih kanala i sve veći pritisak na kompanije i pojedince da u moru sličnog sadržaja pronađu vlastiti glas. U središtu razgovora nije pitanje hoće li se AI koristiti, nego što čovjek mora zadržati kako tehnologija ne bi postala zamjena za originalno razmišljanje.
MWC 2026 pokazuje industriju koja se istodobno priprema za mreže sljedeće generacije i traži konkretne načine kako umjetnu inteligenciju pretvoriti u stvarnu poslovnu i korisničku vrijednost. Nova i posljednja ekskluzivna ICTbusiness TV emisija iz Barcelone donosi razgovore o 6G-u, tehnološkoj suverenosti, agentnom AI-ju, proširenoj stvarnosti i uređajima koji bi u budućnosti trebali postati aktivni suradnici korisnika. Zajedničko svim razgovorima jest pitanje kako tehnološke mogućnosti povezati s potrebama tržišta, regulatornim zahtjevima i novim načinima rada.
Ovogodišnji MWC u Barceloni pokazuje da se granice između telekomunikacija, svemirske infrastrukture, umjetne inteligencije i potrošačke elektronike ubrzano brišu. Nova ICTbusiness TV emisija donosi pogled na tehnologije koje mijenjaju dostupnost mreže, autonomiju uređaja, zaštitu podataka i poslovne modele operatora. Zajednička poruka razgovora jest da budući rast neće ovisiti samo o bržim mrežama, nego o sposobnosti industrije da povezivost pretvori u sigurnu, korisnu i lokalno održivu uslugu.