Zadnji dostupni podaci pokazuju da je u gaming industriji u rekordan broj zaposlenih, decentralizacija prihoda te iznimna popularnost hrvatskih igara na globalnoj sceni trendovi su koji su obilježili hrvatsku industriju videoigara u 2023. godini. Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, provedeno u suradnji s A1 Hrvatska, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada.
Ponovno je pokazana snaga gaming industrije i svega što uz nju ide na velikom sajmu koji je od 14. do 17. studenog 2024. održan na Zagrebačkom velesajmu. Tako je Zagreb ponovno bio je epicentar gaming svijeta – domaćin desetog jubilarnog izdanja Reboot InfoGamera powered by A1. Ovaj sajam, koji se u svom izdanju 2024. godine protezao na više od 10.000 četvornih metara u četiri paviljona, ove godine je privukao preko 65 tisuća posjetitelja, potvrdivši svoj status najvećeg gejming festivala u regiji.
Zadnji dostupni podaci pokazuju da je u gaming industriji u rekordan broj zaposlenih, decentralizacija prihoda te iznimna popularnost hrvatskih igara na globalnoj sceni trendovi su koji su obilježili hrvatsku industriju videoigara u 2023. godini. Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, provedeno u suradnji s A1 Hrvatska, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada. Osim toga, u usporedbi s 2019. udvostručio se broj poduzeća s više od deset zaposlenika, a po prvi puta deset najvećih gejming tvrtki nije generiralo većinu prihoda nacionalne industrije.
Tako smo o gamingu razgovarali s pokretačem sajma Damirom Đurovićem, jednim od izlagača koji proizvodi gaming hardware Stjepanom Šmitom iz Šmit Electronica i branda White Shark. Još razgovaramo i s Marijanom Mikoliće, osnivačem Operon Design koji je velesajmu predstavio svoju društvenu mrežu za igrače videoigara PlayTracker koja omogućuje korisnicima da spoje sve svoje razne gaming račune – od Steama, Epic Games Storea, Tu je još i Josip Vincetić osnivač Downtown Game Studio koji je na Reboot InfoGameru omogućio posjetiteljima da isprobaju njihovu sljedeću igru Dark Queen. I na kraju tu je Dino Kurelović programer iz GD Entertainment koji je predstavio svoj projekt – Strike Protocol, akcijska Web3 igra koja kombinira žanrove strateškog građenja baza s elementima dungeon crawlera.
U novoj emisiji ICT na Ti gost je Mario Gudelj, voditelj projekta Pantheon, jednog od najambicioznijih AI podatkovnih centara u Europi, ali i svijetu, čija se konačna vrijednost investicije procjenjuje na više od 50 milijardi eura. Emisija donosi razgovor o tome zašto podatkovni centri nove generacije više nisu samo ICT projekti, nego prije svega energetski, infrastrukturni i strateški projekti koji mogu dugoročno promijeniti položaj Hrvatske na europskoj digitalnoj karti.
U novoj emisiji ICT na Ti gost je Nikola Smirčić, jedan od ljudi koji stoje iza projekta Zoyya, domaće platforme koja je od alata za online rezervacije izrasla u puno šire rješenje za digitalizaciju poslovanja pružatelja usluga. Emisija donosi priču o tome kako je iz početne ideje, nastale neposredno prije lockdowna, razvijen proizvod koji danas obuhvaća rezervacije, kalendare, upravljanje uslugama, fiskalizaciju, naplatu, skladišno poslovanje, pregled prihoda i troškova te marketplace kroz koji korisnici mogu pronaći i rezervirati usluge.
MWC 2026 pokazao je da telekom i ICT industrija ulaze u fazu u kojoj sama povezivost više nije dovoljna za dugoročan rast. U središtu pozornosti sada su monetizacija mreža, pametnija automatizacija, razvoj uređaja unutar šireg digitalnog ekosustava i sve ozbiljnija pitanja povjerenja i sigurnosti. Umjetna inteligencija pritom više nije samo dodatak, nego alat koji mijenja način upravljanja mrežama, razvoj usluga i poslovnu učinkovitost kompanija. Istodobno raste važnost tehnološke suverenosti, lokalne kontrole nad podacima i otpornosti opskrbnih lanaca. Uz sve to, industrija se sve ozbiljnije priprema za 6G i postkvantnu sigurnost, odnosno za razdoblje u kojem će zaštita komunikacija postati jednako važna kao i njihova brzina. Zbog toga ovogodišnja Barcelona nije ponudila samo pregled novih tehnologija, nego i jasniji uvid u to kako će izgledati sljedeća faza tržišne utakmice.