Zadnji dostupni podaci pokazuju da je u gaming industriji u rekordan broj zaposlenih, decentralizacija prihoda te iznimna popularnost hrvatskih igara na globalnoj sceni trendovi su koji su obilježili hrvatsku industriju videoigara u 2023. godini. Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, provedeno u suradnji s A1 Hrvatska, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada.
Ponovno je pokazana snaga gaming industrije i svega što uz nju ide na velikom sajmu koji je od 14. do 17. studenog 2024. održan na Zagrebačkom velesajmu. Tako je Zagreb ponovno bio je epicentar gaming svijeta – domaćin desetog jubilarnog izdanja Reboot InfoGamera powered by A1. Ovaj sajam, koji se u svom izdanju 2024. godine protezao na više od 10.000 četvornih metara u četiri paviljona, ove godine je privukao preko 65 tisuća posjetitelja, potvrdivši svoj status najvećeg gejming festivala u regiji.
Zadnji dostupni podaci pokazuju da je u gaming industriji u rekordan broj zaposlenih, decentralizacija prihoda te iznimna popularnost hrvatskih igara na globalnoj sceni trendovi su koji su obilježili hrvatsku industriju videoigara u 2023. godini. Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, provedeno u suradnji s A1 Hrvatska, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada. Osim toga, u usporedbi s 2019. udvostručio se broj poduzeća s više od deset zaposlenika, a po prvi puta deset najvećih gejming tvrtki nije generiralo većinu prihoda nacionalne industrije.
Tako smo o gamingu razgovarali s pokretačem sajma Damirom Đurovićem, jednim od izlagača koji proizvodi gaming hardware Stjepanom Šmitom iz Šmit Electronica i branda White Shark. Još razgovaramo i s Marijanom Mikoliće, osnivačem Operon Design koji je velesajmu predstavio svoju društvenu mrežu za igrače videoigara PlayTracker koja omogućuje korisnicima da spoje sve svoje razne gaming račune – od Steama, Epic Games Storea, Tu je još i Josip Vincetić osnivač Downtown Game Studio koji je na Reboot InfoGameru omogućio posjetiteljima da isprobaju njihovu sljedeću igru Dark Queen. I na kraju tu je Dino Kurelović programer iz GD Entertainment koji je predstavio svoj projekt – Strike Protocol, akcijska Web3 igra koja kombinira žanrove strateškog građenja baza s elementima dungeon crawlera.
Nosivi uređaji od pametnih satova i narukvica do pametnih odjevnih predmeta i prstenova – postali su nezaobilazan dio svakodnevnog života milijuna korisnika. Prvotno su služili za motivaciju korisnika na više kretanja i aktivniji način života, a danas, zahvaljujući sve sofisticiranijim senzorima i umjetnoj inteligenciji, imaju potencijal transformirati osobno zdravlje i sustave zdravstvene skrbi.
Telekomunikacijska industrija nalazi se usred najdinamičnije transformacije u svojoj povijesti, a ključnu ulogu u tom procesu imaju umjetna inteligencija (AI), kvantno računarstvo i napredak 5G tehnologije. Ovogodišnji MWC u Barceloni poslužio je kao platforma za predstavljanje najnovijih inovacija i vizija koje oblikuju budućnost povezivanja, poslovanja i svakodnevnog života.
MWC 2025 u Barceloni jasno je potvrdio kako telekom industrija više nije ograničena samo na pružanje osnovne povezanosti, već je postala ključni katalizator digitalnih inovacija u svim granama gospodarstva. Telekom kompanije danas su strateški partneri digitalne ekonomije, a njihova rješenja čine temelj za razvoj novih digitalnih aplikacija i servisa. Integracija cloud tehnologija, umjetne inteligencije i strateških partnerstava s IT sektorom oblikuju budućnost ove industrije, koja se nalazi usred najdublje transformacije u svojoj povijesti. O tome je govorio Matija Ražem, Chief Telecom Commercial Officer (CTCO) iz Infobipa.