Zadnji dostupni podaci pokazuju da je u gaming industriji u rekordan broj zaposlenih, decentralizacija prihoda te iznimna popularnost hrvatskih igara na globalnoj sceni trendovi su koji su obilježili hrvatsku industriju videoigara u 2023. godini. Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, provedeno u suradnji s A1 Hrvatska, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada.
Ponovno je pokazana snaga gaming industrije i svega što uz nju ide na velikom sajmu koji je od 14. do 17. studenog 2024. održan na Zagrebačkom velesajmu. Tako je Zagreb ponovno bio je epicentar gaming svijeta – domaćin desetog jubilarnog izdanja Reboot InfoGamera powered by A1. Ovaj sajam, koji se u svom izdanju 2024. godine protezao na više od 10.000 četvornih metara u četiri paviljona, ove godine je privukao preko 65 tisuća posjetitelja, potvrdivši svoj status najvećeg gejming festivala u regiji.
Zadnji dostupni podaci pokazuju da je u gaming industriji u rekordan broj zaposlenih, decentralizacija prihoda te iznimna popularnost hrvatskih igara na globalnoj sceni trendovi su koji su obilježili hrvatsku industriju videoigara u 2023. godini. Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, provedeno u suradnji s A1 Hrvatska, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada. Osim toga, u usporedbi s 2019. udvostručio se broj poduzeća s više od deset zaposlenika, a po prvi puta deset najvećih gejming tvrtki nije generiralo većinu prihoda nacionalne industrije.
Tako smo o gamingu razgovarali s pokretačem sajma Damirom Đurovićem, jednim od izlagača koji proizvodi gaming hardware Stjepanom Šmitom iz Šmit Electronica i branda White Shark. Još razgovaramo i s Marijanom Mikoliće, osnivačem Operon Design koji je velesajmu predstavio svoju društvenu mrežu za igrače videoigara PlayTracker koja omogućuje korisnicima da spoje sve svoje razne gaming račune – od Steama, Epic Games Storea, Tu je još i Josip Vincetić osnivač Downtown Game Studio koji je na Reboot InfoGameru omogućio posjetiteljima da isprobaju njihovu sljedeću igru Dark Queen. I na kraju tu je Dino Kurelović programer iz GD Entertainment koji je predstavio svoj projekt – Strike Protocol, akcijska Web3 igra koja kombinira žanrove strateškog građenja baza s elementima dungeon crawlera.
U novoj emisiji ICT na Ti gost je Marko Dagelić iz tvrtke Datum, koja se pozicionira kao domaći vertikalni integrator za poslovnu primjenu umjetne inteligencije, podatkovnu infrastrukturu, cloud i orkestraciju AI agenata. U razgovoru se otvara pitanje kako AI iz faze testiranja, igranja s velikim jezičnim modelima i pojedinačnih alata prelazi u ozbiljnu poslovnu infrastrukturu, posebno u industrijama u kojima su podaci osjetljivi, regulirani i strateški važni.
Nova emisija ICTbusiness TV-a iz Barcelone donosi razgovore o razvoju telekom mreža, 5G Standalone arhitekturi, privatnim mrežama, umjetnoj inteligenciji u optimizaciji infrastrukture i promjenama na tržištu pametnih uređaja. Sugovornici iz Hrvatskog Telekoma, Ericssona Nikole Tesle, Ookle i Honora pokazuju da MWC više nije samo priča o brzini mreža i novim modelima telefona, nego o tome kako se povezivost pretvara u temelj za industrijske usluge, sigurnost, automatizaciju, satelitsku dostupnost, nove poslovne modele i drukčije korisničko iskustvo.
Nova emisija ICTbusiness TV-a iz Barcelone donosi presjek tema koje su obilježile ovogodišnji Mobile World Congress u Barceloni i to umjetnu inteligenciju u uređajima, mrežama i poslovnim procesima, novu fazu poslovne komunikacije, monetizaciju korisničkog iskustva te pripremu telekom industrije za 6G, cloud native razvoj i sigurnost. Četiri razgovora pokazuju kako se tržište udaljava od faze eksperimenata i ulazi u razdoblje konkretne primjene, u kojem AI mora donijeti mjerljiv poslovni učinak, jednostavnije usluge, veću privatnost i nove izvore prihoda.