DOBRE VIJESTI

Nvidia najavila da će DLSS 4 doći na svaki RTX GPU

Ukupno 75 igara i aplikacija podržavat će DLSS 4 od prvog dana.

Nvidia najavila da će DLSS 4 doći na svaki RTX GPU

Na CES sajmu, Nvidia je predstavila DLSS 4, najnoviju verziju svoje tehnologije za real-time povećanje rezolucije slike pa najavila da će biti dostupna za sve RTX GPU-ove, uključujući RTX 20 seriju koja je ukinuta 2020. godine. Međutim, stariji modeli neće dobiti sve značajke DLSS 4.

Kod novih modela GeForce RTX 50 serije, DLSS 4 omogućit će generiranje više okvira (Multi Frame Generation). Ova značajka generira do tri dodatna okvira za svaki tradicionalno renderirani, što može povećati broj sličica u sekundi do osam puta u odnosu na tradicionalno renderiranje.

Nvidia tvrdi da će zahvaljujući ovoj tehnologiji biti moguće igranje u 4K rezoluciji pri 240 FPS s potpunim ray tracingom, koristeći GeForce RTX 5090 grafičku karticu, novi vodeći GPU po cijeni od 1999 dolara, koji stiže kasnije ovog mjeseca.

DLSS 4 također donosi, kako tvrtka navodi, "najveću nadogradnju svojih AI modela" od izdavanja DLSS 2. DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution i DLAA sada će biti pokretani istom naprednom arhitekturom koja pokreće AI modele poput ChatGPT-a i Googleovog Geminija.

Ukupno 75 igara i aplikacija podržavat će DLSS 4 od prvog dana. Kada nove RTX 50 kartice budu dostupne, igre poput Alan Wakea i Cyberpunka 2077 bit će ažurirane kako bi iskoristile značajku Multi Frame Generation. Više naslova bit će ažurirano s podrškom za ovu značajku u budućnosti, uključujući Black Myth: Wukong, dok će nadolazeći naslovi poput Doom: The Dark Ages i Dune: Awakening imati podršku za ovu značajku pri lansiranju.

GeForce RTX 40 serija GPU-ova neće dobiti Multi Frame Generation, ali će dobiti poboljšano generiranje okvira, poboljšanu rekonstrukciju zraka, super rezoluciju i deep learning anti-aliasing mogućnosti iz DLSS 4. U međuvremenu, GeForce RTX 30 i RTX 20 serije GPU-ova dobit će posljednje tri navedene značajke.