Rast online potrošnje nadmašuje i rast medijskog i zabavnog sektora, koji će porasti s 1,07 bilijuna dolara u 2025. na 1,3 bilijuna dolara u 2029. godini. Video sadržaj nastavlja dominirati, generirajući 70 posto globalnih prihoda, dok se online video bilježi s rastom od 13 posto, kino od 12 posto i gaming od 7 posto u 2025. godini.
Prema podacima Omdie, online potrošnja potrošača dosegnut će 4,4 bilijuna dolara u 2025. godini, pri čemu će SAD pridonijeti 1,4 bilijuna dolara. Do 2029. godine, ta će se cifra povećati na 6,6 bilijuna dolara, s američkim udjelom od 2 bilijuna dolara.
Rast online potrošnje nadmašuje i rast medijskog i zabavnog sektora, koji će porasti s 1,07 bilijuna dolara u 2025. na 1,3 bilijuna dolara u 2029. godini. Video sadržaj nastavlja dominirati, generirajući 70 posto globalnih prihoda, dok se online video bilježi s rastom od 13 posto, kino od 12 posto i gaming od 7 posto u 2025. godini.
Transformacija načina na koji se sadržaj, trgovina i oglašavanje isprepliću – osobito kroz retail media i shoppable TV – otvara nove mogućnosti za tvrtke. Amazon je nadmašio Walmart kao najveći globalni trgovac, dok se Walmart preusmjerio na digitalne kanale, gdje trenutno 20 posto prihoda dolazi iz digitalnog segmenta. Kako se usvajanje povezanih televizijskih sustava (CTV) ubrzava, TV operativni sustavi (TV OS) postaju ključni za budućnost oglašavanja i digitalne trgovine.
„Shoppable TV predstavlja ogromnu priliku za trgovce, oglašivače i kreatore sadržaja, ali izazovi poput besprijekornog procesa naplate, povjerenja potrošača i integracije platformi moraju biti riješeni prije nego što se iskoristi puni potencijal“, ističe Maria Rua Aguete, viši istraživač Omdie.
Ova ekspanzija online potrošnje naglašava važnost digitalne transformacije maloprodaje, što će uvelike utjecati na način na koji potrošači kupuju i medijske kuće oglašavaju svoje proizvode.
Kibernetički napad na tvrtku MyDr, jednog od najvećih poljskih pružatelja sustava za elektroničku medicinsku dokumentaciju, pretvorio je pitanje kibernetičke sigurnosti zdravstva u problem koji se izravno tiče gotovo polovice stanovništva Poljske. Poljske vlasti 12. kolovoza objavile su da curenje podataka može obuhvatiti blizu 19 milijuna građana, a ukradena baza veća je od dva terabajta. Napadači su ranije tvrdili da raspolažu podacima povezanima s više od 18,8 milijuna jedinstvenih PESEL identifikacijskih brojeva. Sustav MyDr koristi oko 12.000 zdravstvenih ustanova, koje su, prema posljednjim informacijama poljskih vlasti, nastavile s normalnim radom.
Policijski službenici Policijske postaje Orahovica istražuju prijevaru u kojoj je 75-godišnjak ostao bez oko 120.000 eura nakon što se javio na oglas za trgovanje kriptovalutama. Slučaj je policiji prijavio nakon što mu, unatoč višestrukim uplatama i obećanjima o velikoj zaradi, navodna dobit nikada nije isplaćena. Prema kaznenoj prijavi koju je zaprimila policija, sve je počelo sredinom srpnja 2026. godine kada se oštećeni javio na oglas za trgovanje kriptovalutama. Nakon toga kontaktirao ga je navodni broker koji je od njega zatražio podatke bankovne kartice.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.