Rješenje je posebno zanimljivo za brendove koji žele doprijeti do mlađih generacija, kojima su imerzivne tehnologije prirodna okolina i značajka koju sve više očekuju od web iskustva. Čak 92 posto generacije Z želi imerzivno iskustvo kupovine, 80 posto njih želi AR elemente na zabavnim događanjima, a gotovo 51 posto ih tvrdi da više pozornosti obraćaju na oglase s imerzivnim elementima, nego na one tradicionalne.
Holonet razvija platformu koja olakšava kreiranje svjetova te koristi vlastite tehnologije da olakša implementaciju različitih funkcionalnosti unutar njih. Među njima se ističu tehnologija za jednostavniju izradu digitalnih blizanaca i vlastiti sustav holograma. Zašto smatra da se metaverzum izlizao, gdje vide sebe i što je zapravo njihova platforma koja spaja virtualnu i proširenu stvarnost, omogućuje stvaranje imerzivnih webova i rješenja, za ICT na Ti govori jedan od osnivača Holoneta Darian Škarica.
Ovo je posebno zanimljivo za brendove koji žele doprijeti do mlađih generacija, kojima su imerzivne tehnologije prirodna okolina i značajka koju sve više očekuju od web iskustva. Čak 92 posto generacije Z želi imerzivno iskustvo kupovine, 80 posto njih želi AR elemente na zabavnim događanjima, a gotovo 51 posto ih tvrdi da više pozornosti obraćaju na oglase s imerzivnim elementima, nego na one tradicionalne.
Virtualni svjetovi sve više preoblikuju iskustvo posjećivanja kulturnih i turističkih znamenitosti. Primjerice, Pula Virtual Forum (holonet.world/virtualforum) nudi impresivnu digitalnu rekreaciju antičkog Pulskog Foruma. Korisnici mogu virtualno šetati ovim povijesnim lokalitetom, istraživati interaktivne sadržaje i učiti o bogatoj prošlosti Pule. Štoviše, iskustvo je dostupno i u mješovitoj stvarnosti na samoj fizičkoj lokaciji. Dodatnu inovaciju predstavlja turistički vodič u obliku holograma te mogućnost interakcije s drugim digitalnim posjetiteljima u ovom viš korisničkom okruženju. Zanimljivo je da je Pulski Forum oživljen i kroz escape room igru Time Forum (holonet.world/timeforum), pružajući zabavan i interaktivan način za upoznavanje povijesti.
Osim turizma, virtualni svjetovi pronalaze primjenu i u kulturi, posebice u digitalizaciji muzeja. Stvaranje virtualnih inačica muzeja može poslužiti za generiranje interesa javnosti i prije samog fizičkog otvaranja. Također, virtualne izložbe omogućuju široj publici, neovisno o geografskoj udaljenosti ili drugim preprekama, da istraži muzejske zbirke i obogati svoje znanje. Na taj način, virtualni svjetovi postaju moćan alat za demokratizaciju pristupa kulturi i baštini.
Od mladog inženjera u Zagrebu do čelnih pozicija u globalnom Ericssonovu sustavu, upravljanja tisućama razvojnih stručnjaka i partnerske pozicije u jednoj od najpoznatijih svjetskih konzultantskih kompanija. Takav je profesionalni put prošao Siniša Krajnović, predsjednik Uprave Ericssona Nikole Tesle, koji se nakon gotovo dva desetljeća međunarodne karijere vratio u Hrvatsku. U movo emisiji ICT na Ti razgovarali smo o njegovim iskustvima u Irskoj, Japanu, Mađarskoj, Švedskoj i Kini, upravljanju velikim tehnološkim organizacijama te promjenama koje umjetna inteligencija donosi ICT industriji i društvu.
Hrvatska ICT industrija ulazi u razdoblje u kojem dosadašnji modeli poslovanja, razvoj softvera i način korištenja podataka prolaze kroz velike promjene. Umjetna inteligencija više nije samo dodatna tehnologija koju kompanije uvode u postojeće proizvode, nego sve snažnije utječe na njihov razvoj, cijene i tržišnu poziciju. O izazovima domaćeg IT sektora, globalnoj konkurenciji, upravljanju podacima i budućnosti softverske industrije u 105. emisiji ICT na Ti razgovarali smo s Draženom Oreščaninom, suosnivačem tvrtki Solvership i Legit Software.
Kibernetička sigurnost posljednjih je godina prerasla okvire tradicionalne zaštite informacijskih sustava i postala jedno od važnijih pitanja upravljanja poslovanjem. Sve veća ovisnost tvrtki o digitalnim tehnologijama, rast broja prijetnji i stroži regulatorni zahtjevi mijenjaju način na koji organizacije moraju pristupati zaštiti svojih podataka, zaposlenika i poslovnih procesa. O tome što se događa na tržištu i kako će se sigurnosna industrija razvijati u sljedećim godinama u 104. emisiji ICT na Ti razgovarali smo s Igorom Pavlekovićem iz tvrtke Nephos. U središtu razgovora našli su se odgovornost uprava, sigurnost digitalnih identiteta, koncept Zero Trust i utjecaj umjetne inteligencije na razvoj kibernetičkih prijetnji.