Podaci iz Steam Hardware ankete pokazuju da tu verziju koristi tek 0,01 posto korisnika.
Valve je službeno objavio da Steam od kraja ove godine više neće podržavati 32-bitne verzije Windowsa.
Trenutno je jedina verzija koju platforma još uvijek podržava Windows 10 32-bit, no podaci iz Steam Hardware ankete pokazuju da tu verziju koristi tek 0,01 posto korisnika. Budući da Steam svakodnevno posjećuje više od 36 milijuna aktivnih igrača, procjenjuje se da će ova promjena pogoditi svega nekoliko tisuća njih. A to je, uz dužno poštovanje pogođenima, zanemariva brojka.
Ali... To ne znači da će vaš Steam klijent na Windowsu 10 32-bit prestati raditi prvog siječnja, znači da više neće dobivati nadogradnje niti tehničku podršku. Slična sudbina čeka i sam Windows 10 - Microsoft ga službeno povlači 14. listopada ove godine, što znači i kraj sigurnosnih zakrpa. Zato, tko želi uživati u gamingu, krajnje mu je vrijeme da obavi tranziciju.
Podrška za Steam na Windowsu 10 64-bit i dalje ostaje, dok Windows 11 uopće ne nudi 32-bitnu verziju. To ga čini prvom verzijom Windowsa bez 32-bitnog izdanja još od Windows NT-a iz 1993.
"Ključne funkcionalnosti Steama oslanjaju se na sistemske drivere i druge biblioteke koje više nisu podržane u 32-bitnim verzijama Windowsa", objašnjavaju iz Valvea u priopćenju.
Microsoftov June 2026 Patch Tuesday donio je sigurnosna ažuriranja za 200 ranjivosti, uključujući više zero-day slabosti i javno objavljenih propusta. Sama brojka po sebi nije samo tehnički detalj, nego signal koliko se enterprise i javni sektor danas moraju oslanjati na discipliniran patch menadžment kako bi održali osnovnu sigurnosnu razinu.
Europska komisija je predstavila paket tehnološke suverenosti čija je okosnica Cloud and AI Development Act (CADA), zakonodavni prijedlog kojim se uvodi jedinstveni okvir za procjenu suverenosti oblaka i umjetne inteligencije za europsku javnu upravu.
Tvrtka ANIQ, prva akcelerirana tvrtka Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, službeno je predstavila projekt RAGNA - istraživačko-razvojni projekt vrijedan više od 2,5 milijuna eura kojim će, u suradnji sa Sveučilištem Algebra Bernays i tvrtkom Protopixel, razvijati inovativnu AI platformu za upravljanje Game Design Dokumentom (GDD), jednim od ključnih alata u procesu razvoja videoigara. Početak projekta obilježen je početnom konferencijom i panel raspravom održanom u Novskoj.