Službeno je završio ovogodišnji gaming sajam Gamescom u Njemačkoj, a njegove dvorane uspjele su tijekom tjedna privući sveukupno 320 tisuća posjetitelja – oko 55 tisuća više nego prošle godine. Unatoč tom rastu kad se usporedi s prošlom prvom godinom održavanja sajma nakon pandemije, Gamescom još nije dostigao brojke koje je ostvario 2019. i 2018. godine.
Tih 320 tisuća posjetitelja došlo je iz više od stotinu država, dok je velik broj zainteresiranih koji nisu mogli prisustvovati na sajmu pratili sajam putem prijenosa uživo. Više od 20 milijuna ih je pratilo uvodni događaj Opening Night Live te je s tom statistikom srušen dosadašnji rekord u digitalnom dosegu.
“Kao što je bilo predviđeno zbog rekordnog broja izlagača, površine i međunarodnog sudjelovanja, sada je potvrđeno na kraju ovog događaja – Gamescom jest i ostaje najveći svjetski gaming event. Međutim, nije sve u brojkama. Povratak Nintenda ne samo da je još jednom impresionirao zajednicu sa svojim štandom, već je osvojio i žiri te doma odveo više nagrada. Microsoft je predstavio svoj najveći štand za Xbox ikad i osigurao nagradu Gamescom Green studio godine.“, izjavio je Gerald Bose, glavni izvršni direktor Koelnmessea.
Sljedeći Gamescom održat će se od 21. do 25. kolovoza 2024. godine, dok će posjetitelji i gledatelji moći 20. kolovoza ponovno pratiti najnovije najave igara putem Opening Night Livea.
Objavljeni dobitnici nagrada za najbolje igre na ovogodišnjem Gamescomu
Službeno su dodijeljene nagrade za najbolje videoigre predstavljene na ovogodišnjom Gamescomu. U donošenju odluka za svaku dostupnu kategoriju sudjelovao je stručan žiri koji je sastavljen od gaming profesionalaca, ali i same gaming zajednice.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je osvojio čak četiri nagrade u kategorijama za najbolji zvuk, najbolji gameplay, najepskiju igru, ali i najbolju igru za Nintendo Switch platformu. Na listi dobitnika nalazi se i nadolazeća igra Payday 3 koja je osvojila nagrade u kategorijama za najzabavniju igru i najbolju PC igru.
Čak 80 posto izvršnih direktora očekuje da će umjetna inteligencija izazvati visok ili srednje visok stupanj promjena u njihovim operativnim sposobnostima, pri čemu se fokus pomiče s digitalnog poslovanja na autonomno poslovanje, pokazuje Gartnerovo istraživanje. Anketa je obuhvatila 469 izvršnih direktora i drugih viših poslovnih rukovoditelja širom svijeta, a provedena je tijekom tri tromjesečja zaključno s četvrtim tromjesečjem 2025.
Sandisk je objavio 8,97 milijardi dolara prihoda u fiskalnom četvrtom tromjesečju i prilagođenu dobit od 39,25 dolara po dionici. Oba su rezultata nadmašila tržišna očekivanja, a potražnja za flash memorijom u AI podatkovnim centrima podigla je prodaju znatno iznad razine iz istog razdoblja prošle godine. Važnija nova činjenica od samog kvartalnog skoka jest promjena načina ugovaranja. Izvršni direktor David Goeckeler rekao je Reutersu da Sandisk ima osam dugoročnih sporazuma sa šest kupaca, ukupne vrijednosti veće od 93,9 milijardi dolara. Kompanija očekuje da će do kraja fiskalne godine u srpnju 2027. polovica njezine proizvodnje biti pokrivena takvim ugovorima, a tijekom fiskalne 2028. približno dvije trećine.
Potrošnja električne energije podatkovnih centara širom svijeta trebala bi porasti 26 posto u 2026., procjenjuje Gartner. Ta konzultantska kuća očekuje da će globalna potrošnja električne energije podatkovnih centara dosegnuti 565 teravatsati u 2026., u odnosu na 447 teravatsati u 2025.