Službeno je završio ovogodišnji gaming sajam Gamescom u Njemačkoj, a njegove dvorane uspjele su tijekom tjedna privući sveukupno 320 tisuća posjetitelja – oko 55 tisuća više nego prošle godine. Unatoč tom rastu kad se usporedi s prošlom prvom godinom održavanja sajma nakon pandemije, Gamescom još nije dostigao brojke koje je ostvario 2019. i 2018. godine.
Tih 320 tisuća posjetitelja došlo je iz više od stotinu država, dok je velik broj zainteresiranih koji nisu mogli prisustvovati na sajmu pratili sajam putem prijenosa uživo. Više od 20 milijuna ih je pratilo uvodni događaj Opening Night Live te je s tom statistikom srušen dosadašnji rekord u digitalnom dosegu.
“Kao što je bilo predviđeno zbog rekordnog broja izlagača, površine i međunarodnog sudjelovanja, sada je potvrđeno na kraju ovog događaja – Gamescom jest i ostaje najveći svjetski gaming event. Međutim, nije sve u brojkama. Povratak Nintenda ne samo da je još jednom impresionirao zajednicu sa svojim štandom, već je osvojio i žiri te doma odveo više nagrada. Microsoft je predstavio svoj najveći štand za Xbox ikad i osigurao nagradu Gamescom Green studio godine.“, izjavio je Gerald Bose, glavni izvršni direktor Koelnmessea.
Sljedeći Gamescom održat će se od 21. do 25. kolovoza 2024. godine, dok će posjetitelji i gledatelji moći 20. kolovoza ponovno pratiti najnovije najave igara putem Opening Night Livea.
Objavljeni dobitnici nagrada za najbolje igre na ovogodišnjem Gamescomu
Službeno su dodijeljene nagrade za najbolje videoigre predstavljene na ovogodišnjom Gamescomu. U donošenju odluka za svaku dostupnu kategoriju sudjelovao je stručan žiri koji je sastavljen od gaming profesionalaca, ali i same gaming zajednice.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je osvojio čak četiri nagrade u kategorijama za najbolji zvuk, najbolji gameplay, najepskiju igru, ali i najbolju igru za Nintendo Switch platformu. Na listi dobitnika nalazi se i nadolazeća igra Payday 3 koja je osvojila nagrade u kategorijama za najzabavniju igru i najbolju PC igru.
Microsoftov June 2026 Patch Tuesday donio je sigurnosna ažuriranja za 200 ranjivosti, uključujući više zero-day slabosti i javno objavljenih propusta. Sama brojka po sebi nije samo tehnički detalj, nego signal koliko se enterprise i javni sektor danas moraju oslanjati na discipliniran patch menadžment kako bi održali osnovnu sigurnosnu razinu.
Europska komisija je predstavila paket tehnološke suverenosti čija je okosnica Cloud and AI Development Act (CADA), zakonodavni prijedlog kojim se uvodi jedinstveni okvir za procjenu suverenosti oblaka i umjetne inteligencije za europsku javnu upravu.
Tvrtka ANIQ, prva akcelerirana tvrtka Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, službeno je predstavila projekt RAGNA - istraživačko-razvojni projekt vrijedan više od 2,5 milijuna eura kojim će, u suradnji sa Sveučilištem Algebra Bernays i tvrtkom Protopixel, razvijati inovativnu AI platformu za upravljanje Game Design Dokumentom (GDD), jednim od ključnih alata u procesu razvoja videoigara. Početak projekta obilježen je početnom konferencijom i panel raspravom održanom u Novskoj.