Osim što nudi zabavu, igra potiče i razvoj digitalnih kreativnih vještina, pružajući igračima priliku da se okušaju u stvaranju i istraživanju u poznatom Minecraft okruženju.
Nakon Animal Crossinga, Robloxa i GTA V, Kaufland ulazi u još jednu gaming priču - ovog puta u svijet jedne od najpoznatijih i najpopularnijih igara svih vremena - Minecraft.
Uoči početka prikazivanja Minecraft filma u domaćim kinima, Kaufland je stvorio vlastitu Minecraft avanturu, omogućujući igračima da istraže virtualnu Kaufland trgovinu, sudjeluju u zabavnim izazovima i oblikuju vlastito iskustvo kroz igru. Osim što nudi zabavu, igra potiče i razvoj digitalnih kreativnih vještina, pružajući igračima priliku da se okušaju u stvaranju i istraživanju u poznatom Minecraft okruženju.
Minecraft nije samo igra - on je platforma za kreativnost, inovaciju i razvoj logičkog razmišljanja. Igrači kroz gradnju, rješavanje problema i suradnju s drugima uče važne vještine poput prostorne percepcije, planiranja i timskog rada. Upravo zato Minecraft već godinama ima važnu ulogu u edukaciji, pomažući djeci i mladima da istražuju svijet digitalnog stvaranja na zabavan i interaktivan način. Isto tako, svjesni kako prekomjerno vrijeme provedeno pred ekranima može imati negativan utjecaj na zdravlje i razvoj djece, Kaufland naglašava važnost uravnoteženog pristupa korištenju tehnologije i potiče roditelje da aktivno sudjeluju u digitalnom odgoju svoje djece.
Kauflandov Minecraft svijet donosi jedinstveno iskustvo spajajući stvarno i virtualno. Igrači mogu istražiti digitalno rekreiranu Kaufland trgovinu, upoznati se s raznim odjelima i proizvodima te sudjelovati u zabavnim izazovima. Osim toga, imaju priliku osvojiti ekskluzivne nagrade koje mogu iskoristiti u pravim Kaufland trgovinama, čime se stvara most između virtualnog i stvarnog svijeta kupovine.
"Drago nam je što možemo našim kupcima ponuditi ovakvo inovativno iskustvo. Vjerujemo da će naša Minecraft avantura biti zabavna i edukativna za sve generacije, a posebno nas veseli mogućnost da mladima približimo svijet trgovine na jedan potpuno novi način", izjavila je Marija Franić, voditeljica Korporativnih komunikacija u Kauflandu.
Microsoftov June 2026 Patch Tuesday donio je sigurnosna ažuriranja za 200 ranjivosti, uključujući više zero-day slabosti i javno objavljenih propusta. Sama brojka po sebi nije samo tehnički detalj, nego signal koliko se enterprise i javni sektor danas moraju oslanjati na discipliniran patch menadžment kako bi održali osnovnu sigurnosnu razinu.
Europska komisija je predstavila paket tehnološke suverenosti čija je okosnica Cloud and AI Development Act (CADA), zakonodavni prijedlog kojim se uvodi jedinstveni okvir za procjenu suverenosti oblaka i umjetne inteligencije za europsku javnu upravu.
Tvrtka ANIQ, prva akcelerirana tvrtka Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, službeno je predstavila projekt RAGNA - istraživačko-razvojni projekt vrijedan više od 2,5 milijuna eura kojim će, u suradnji sa Sveučilištem Algebra Bernays i tvrtkom Protopixel, razvijati inovativnu AI platformu za upravljanje Game Design Dokumentom (GDD), jednim od ključnih alata u procesu razvoja videoigara. Početak projekta obilježen je početnom konferencijom i panel raspravom održanom u Novskoj.