Osim što nudi zabavu, igra potiče i razvoj digitalnih kreativnih vještina, pružajući igračima priliku da se okušaju u stvaranju i istraživanju u poznatom Minecraft okruženju.
Nakon Animal Crossinga, Robloxa i GTA V, Kaufland ulazi u još jednu gaming priču - ovog puta u svijet jedne od najpoznatijih i najpopularnijih igara svih vremena - Minecraft.
Uoči početka prikazivanja Minecraft filma u domaćim kinima, Kaufland je stvorio vlastitu Minecraft avanturu, omogućujući igračima da istraže virtualnu Kaufland trgovinu, sudjeluju u zabavnim izazovima i oblikuju vlastito iskustvo kroz igru. Osim što nudi zabavu, igra potiče i razvoj digitalnih kreativnih vještina, pružajući igračima priliku da se okušaju u stvaranju i istraživanju u poznatom Minecraft okruženju.
Minecraft nije samo igra - on je platforma za kreativnost, inovaciju i razvoj logičkog razmišljanja. Igrači kroz gradnju, rješavanje problema i suradnju s drugima uče važne vještine poput prostorne percepcije, planiranja i timskog rada. Upravo zato Minecraft već godinama ima važnu ulogu u edukaciji, pomažući djeci i mladima da istražuju svijet digitalnog stvaranja na zabavan i interaktivan način. Isto tako, svjesni kako prekomjerno vrijeme provedeno pred ekranima može imati negativan utjecaj na zdravlje i razvoj djece, Kaufland naglašava važnost uravnoteženog pristupa korištenju tehnologije i potiče roditelje da aktivno sudjeluju u digitalnom odgoju svoje djece.
Kauflandov Minecraft svijet donosi jedinstveno iskustvo spajajući stvarno i virtualno. Igrači mogu istražiti digitalno rekreiranu Kaufland trgovinu, upoznati se s raznim odjelima i proizvodima te sudjelovati u zabavnim izazovima. Osim toga, imaju priliku osvojiti ekskluzivne nagrade koje mogu iskoristiti u pravim Kaufland trgovinama, čime se stvara most između virtualnog i stvarnog svijeta kupovine.
"Drago nam je što možemo našim kupcima ponuditi ovakvo inovativno iskustvo. Vjerujemo da će naša Minecraft avantura biti zabavna i edukativna za sve generacije, a posebno nas veseli mogućnost da mladima približimo svijet trgovine na jedan potpuno novi način", izjavila je Marija Franić, voditeljica Korporativnih komunikacija u Kauflandu.
Kineska državna uprava za tržišnu regulaciju 21. kolovoza objavila je opozive približno 4,3 milijuna vozila devet proizvođača zbog elektroničkih i skrivenih ručki vrata. Tesla povlači oko 2,98 milijuna automobila proizvedenih u Kini i uvezenih modela, a ostali opozivi obuhvaćaju Xiaomi, Leapmotor, Xpeng i nekoliko domaćih brendova. Regulator traži softverske, označne ili servisne mjere jer putnici i spasioci u kvaru ili sudaru možda ne mogu brzo otvoriti vrata.
Medijski dio programa posvetio se krizi povjerenja i fenomenu izbjegavanja vijesti. Panel nazvan Nisu samo loše vijesti – vijesti! ugostio je danskog novinara i osnivača Instituta za konstruktivno novinarstvo Ulrika Haagerupa, koji je upozorio da stvarnost često nije toliko loša koliko se prikazuje u medijima.
Singapurske agencije IMDA i EDB 21. kolovoza privremeno su dodijelile 200 MW novog kapaciteta za podatkovne centre četirima operatorima. Digital Realty, Equinix, Keppel Data Centres i ST Telemedia Global Data Centres dobivaju po 50 MW na otoku Jurong nakon drugog državnog poziva. Dodjela odgovara na potražnju za cloudom i AI infrastrukturom, ali ostaje uvjetovana tehničkim, energetskim i okolišnim obvezama prije konačnog odobrenja.