Završila je i ovogodišnja SGC konferencija u Sloveniji gdje je oko 400 posjetitelja imalo priliku prisustvovati na mnogim predavanjima baziranim na razvoju računalnih igara te isprobati niz nezavisnih igara iz šest različitih zemalja.
Na konferenciji je održano 17 prezentacija s tematikama kao što su razvojni proces izrade videoigara, njihov marketing te kako doći do investicija za svoje projekte. Prezentacije su održali predavači iz raznih zemalja među kojima su se našli i David Helgason (Unity Technologies), Saku Lehtinen (Remedy Entertainment), Slobodan Danilović (Take One) i Wili Miettinen (Varjo).
Na samom kraju, dodijeljena je nagrada za najbolju indie igru koje je osvojio Studio Gamera Interactive s njihovom igrom Alaloth - Champions of The Four Kingdoms, dok je nagrada za odabir publike otišla u ruke studija Cool And Good Games s igrom Ill Space.
Cijelu galeriju možete pogledati na našem gaming portalu Gameperspectives.hr
Novo globalno istraživanje IBM Institute for Business Value otkriva da ispitanici na pozicijama glavnih direktora marketinga (CMO) u velikoj mjeri priznaju stratešku važnost umjetne inteligencije, no suočavaju se s teškoćama u provedbi. Te poteškoće uvelike proizlaze iz rascjepkanih sustava.
Generativna umjetna inteligencija (GenAI) i dalje privlači pozornost investitora rizičnog kapitala (VC), pri čemu je financiranje u SAD-u premašilo 50 milijardi dolara samo u prvih pet mjeseci 2025., prema podacima GlobalData.
Suradnja između DC Northa i Schneider Electrica primjer je uspješnog partnerstva koje pokazuje kako korištenje naprednih tehnologija i strateška suradnja mogu znatno doprinijeti digitalnom i gospodarskom razvoju.