Stručni žiri je odabrao dobitnike za ovogodišnju Gamescom dodjelu nagrada u kojoj je sudjelovalo više od 100 prijavljenih i 30 novih proizvoda. Ove godine najviše se izdvojila igra Ori and the Will of the Wisps tvrtke Microsoft koja je osvojila dvije nagrade; za najbolju puzzle igru i najbolju Xbox One igru.
Uz Microsoft koji je osvojio i nagradu za najbolju trkaču igru s igrom Forza Horizon 4, Activision Blizzard je također osvojio tri nagrade s igrama Sekiro: Shadows Die Twice, Call of Duty: Black Ops 4 i Destiny 2: Forsaken.
Kako bi odgovorila na sve veću potrebu umjetne inteligencije za računalnom snagom, konkurencija među kompanijama koje predvode utrku dobavljača AI poluvodiča postaje sve intenzivnija, navodi Gartner. U okviru analize Company to Beat, Gartnerovi su analitičari identificirali tržišne predvodnike u više od 40 kategorija kako bi odredili kompanije koje konkurenti moraju nadmašiti.
Globalni razvoj umjetne inteligencije ulazi u novu fazu u kojoj se tehnološki ekosustavi Sjedinjenih Američkih Država i Kine sve više razdvajaju i tako stvaraju dva različita pristupa razvoju i primjeni AI tehnologija. Iako obje zemlje prepoznaju umjetnu inteligenciju kao ključni izvor gospodarske i geopolitičke moći, njihovi se tehnološki putevi sve više razlikuju, SAD se fokusira na razvoj najnaprednijih modela i infrastrukture, dok Kina gradi ekosustav usmjeren na brzo usvajanje umjetne inteligencije u gospodarstvu i razvoj vlastitih tehnoloških rješenja.
Europska komisija utvrdila je obveze s kojima će se kompanije suočiti kada sljedećeg mjeseca počnu vrijediti nova pravila o transparentnosti umjetne inteligencije. Svrha tih pravila jest suzbijanje opasnosti od lažnog predstavljanja i obmanjujućeg sadržaja.