Više od desetljeća Steam je glavno odredište za većinu onih koji žele kupiti igre za PC. Iako postoje alternative poput GOG-a ili Epic Storea, Steamova golema baza korisnika i, iskreno, superiorno korisničko iskustvo čine ga tržištem na kojem PC igrači obavljaju svoje kupnje, a developeri se bore za njihovu pažnju.
Ali, postavlja se pitanje - znači li Steamova dominacija na tržištu PC igara da ima monopol? Prema novom izvještaju, većina developera smatra da je tako. Dokument pod nazivom The State of PC Game Distribution zaključuje da čak 72 posto developera videoigara vjeruje da Steam ima monopol na tržištu PC igara.
Izvještaj je objavila digitalna distribucijska platforma Rokky. Riječ je o novoj platformi koja nastoji povezati izdavače s različitim digitalnim trgovinama diljem svijeta. On se temelji na neovisnom istraživanju koje je provela tvrtka Atomik Research, a u kojem je sudjelovalo 306 rukovoditelja iz Ujedinjenog Kraljevstva i SAD-a između 18. i 22. svibnja ove godine.
Od ispitanika, 77 posto dolazi iz tvrtki s više od 50 zaposlenika, dok su tri četvrtine bili visoki menadžeri na C-level razini.
Većina tvrtki koje su sudjelovale u istraživanju izjavila je da Steam donosi više od 75 posto njihovih prihoda, što nije iznenađenje, ali pruža jasniju sliku o tome koliko su mnogi studiji ovisni o Valveovoj platformi. Zanimljiviji su, međutim, podaci o Steamovoj konkurenciji.
Naime, 48 posto ispitanika navelo je da su distribuirali barem jednu igru putem Epic Storea ili Xbox PC Games Storea, dok je samo deset posto koristilo GOG, a manje od osam posto platformu Itch.
Najveći stupanj suglasnosti ispitanika pojavio se u pogledu budućnosti distribucije videoigara - čak 80 posto njih očekuje da će u sljedećih pet godina koristiti alternativne kanale distribucije uz Steam. To uključuje već spomenute digitalne trgovine, ali i tržišta poput GTA i Kinguin, te specijalizirane servise za pakete igara kao što su Fanatical i Humble Bundle.
Izvršni direktor i suosnivač Rokkyja, Vadim Andreev, izjavio je da je tvrtka kreirala ovaj izvještaj kako bi istaknula trendove koji su važni, iako bi, po njegovim riječima, moglo biti i pomalo samopromocije u tome.
Ako Steam doista ima monopol, to je uglavnom zato što nitko dosad nije uspio stvoriti konkurenta koji bi radio isto - barem približno jednako dobro.