Velika većina programera razvija aplikacije za sve platforme koje se mogu koristiti i na smartphone i na tablet uređajima. Upravo je oglašivačka mreža Millennial Media provela anketu u tom području.
U anketi je 76 posto od 351 programera izjavilo da razvijaju univerzalne aplikacije. Međutim, to ne znači da sve ove univerzalne aplikacije izgledaju podjednako na svim uređajima, zbog toga što neke univerzalne aplikacije na smartphone uređaju mogu imati izgled sučelja različit od onog na tablet uređaju.
Ipak, ovo pokazuje da su smartphone uređaji broj jedan kod programera, te da im se ne isplati razvijati zasebne aplikacije za tablet uređaje, koje bi bile bolje optimizirane za veće zaslone.
U izvješću su prikazani i ostali rezultati ankete:
Više od 50 posto kompanija koje se bave razvojem aplikacija ima jednu zaposlenu osobu, dok manje od 20 posto ispitanika radi u kompanijama s 10 ili više zaposlenika.
Velika većina programera aplikacija je već objavila nekoliko aplikacija, a 60 posto njih očekuje da će do kraja 2014. godine lansirati 5 ili više aplikacija .
S 80 posto ispitanika koji razvijaju aplikacije, Android je najpopularnija platforma. Na drugom mjestu po popularnosti se smjestio iOS, koji će u 2014. godini smanjiti zaostatak za Android platformom. Međutim, 78 posto iOS programera je izjavilo da će u 2014. godini razvijati aplikacije i za Android platformu.
S gotovo 50 posto programera koji u 2014. godini planiraju razvijati Windows aplikacije, Windows je najbrže rastuća platforma.
Oko 17 posto programera ne zarađuje novac od svojih aplikacija , ali gotovo polovica njih nada se da će u 2014. početi zarađivati novac od svojih aplikacija . Od 83 posto ispitanika koji već zarađuju na svojim aplikacijama , njih 73 posto na aplikacijama zarađuje putem oglasa, dok 45 posto programera zarađuje putem plaćenih preuzimanja, a samo 30 posto njih zarađuje iz kupnje unutar aplikacija, što je iznenađujuće mali postotak s obzirom na to da je za kupnja unutar aplikacija nedavno predviđen popriličan rast.
Vrh liste prioriteta programera je s 56 posto zauzeo razvoj novih aplikacija, na drugo se mjesto sa 16 posto smjestilo ostvarivanje prihoda, dok je treću poziciju na listi prioriteta s 15 posto zauzelo poboljšanje postojećih aplikacija.
Vertiv predstavio je svoju energetski učinkovitu referentnu arhitekturu za hlađenje i napajanje od 142kW za platformu NVIDIA GB300 NVL72. Uz potpuno integrirane end-to-end strategije hlađenja i napajanja za ovu platformu sljedeće generacije, referentna arhitektura otključava novu eru dizajna infrastrukture prelaskom s tradicionalnih pristupa izgradnji. Vertivova rješenja dostupna su kao SimReady 3D resursi u NVIDIA Omniverse Blueprintu za dizajn i rad AI tvornica. Ova se arhitektura može prilagoditi za posebne dizajne podatkovnih centara, čime se znatno skraćuje vrijeme planiranja i smanjuje rizik tijekom izgradnje.
Fina je već započela s prilagodbom svojih sustava, uključujući web sučelja i pozadinske servise, kako bi u potpunosti podržavala nadolazeće hrvatsko proširenje Europske norme i uvođenje Fiskalizacije 2.0, Ističe za ICTbusiness.info Andreja Kajtaz, direktorica Sektora digitalnih rješenja u Fini. Prema njezinim riječima u kontekstu zakonske obveze razmjene elektroničkih računa među poslovnim subjektima, koja stupa na snagu 1. siječnja 2026. godine, Fina poduzetnicima nudi tri ključne digitalne usluge i to Fina e-Račun s uključenom fiskalizacijom, Fina e-Arhiv i Fina Faktoring platformu koji zajedno omogućuju zakonitu, sigurnu i operativno učinkovitu digitalizaciju razmjene i dugotrajne pohrane e-računa, kao i digitalan model otkupa potraživanja.
Microsoft je predstavio viziju prema kojoj bi AI agenti različitih kompanija mogli surađivati putem otvorenih standarda. Tehnički direktor kompanije, Kevin Scott, rekao je da je fokus tvrtke na poticanju industrijskih standarda koji omogućuju suradnju između AI agenata različitih proizvođača.