Izvješće predviđa da će bihevioralna biometrija posebno detektirati nenormalno ponašanje korisnika za unose uređaja kao što su pritisci na tipke i prevlačenje po ekranu kako bi se identificirali prevaranti.
Nova studija Juniper Researcha otkrila je da će potrošnja na provjere digitalnog identiteta porasti za 74 posto, sa 15,2 milijarde dolara u 2024. Rast će se pripisati novim rješenjima koja žele smanjiti trenje provjera digitalnog identiteta. Studija je identificirala sve veću upotrebu biometrije ponašanja kao ključnu tehnologiju koja će dobavljačima digitalne provjere identiteta omogućiti da to postignu učinkovitijim otkrivanjem potencijalnih prijevara.
Izvješće predviđa da će bihevioralna biometrija posebno detektirati nenormalno ponašanje korisnika za unose uređaja kao što su pritisci na tipke i prevlačenje po ekranu kako bi se identificirali prevaranti. Zauzvrat, to omogućuje dobavljačima digitalne provjere identiteta da ranije i učinkovitije otkriju prijevarne aktivnosti. "Bihevioralna biometrija funkcionalni su alati koji osnažuju tvrtke da učvrste svoje obrambene sustave, bez negativnog utjecaja na korisničko iskustvo dodavanjem dodatnih točaka trenja u procesu", dodao je autor izvješća Thomas Wilson.
Osim bihevioralne biometrije, studija predviđa da će integracija samosuverenih načela kroz blockchain poboljšati sigurnost i privatnost verifikacije. To će se postići u visoko reguliranim sektorima kao što su zdravstvo i financijske usluge davanjem kontrole korisnicima nad time koje se informacije dijele i s kim.
Uredba 'Electronic Identification, Authentication, and Trust Services' (eIDAS2) predstavlja golemu promjenu u EU, s interoperabilnim novčanicima za digitalni identitet koji će se ponuditi svim građanima do svibnja 2026. Istraživanje preporučuje da se dobavljači pridržavaju standarda digitalnog identiteta do rad s decentraliziranim bazama podataka kako bi se povećala sigurnost i privatnost korisničkih podataka.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.