Microsoft iz dana u dan poboljšava Teams platformu i najnoviji najavljeni dodatak zasigurno ide u tom smjeru napretka. Jer, dodaje se “Supervised Chat“ (hrv. nadgledanje razgovora) mogućnost kako bi se bolje nadgledali privatni razgovori i spriječili bilo kakvi eventualni incidenti, nepravilnosti i situacije u kojima bi neka organizacija mogla doživjeti štetu.
Pod time se ne misli isključivo na korporativni svijet već i na druge organizacije ili institucije koje koriste Teams. Primjerice, u obrazovnom sektoru nije jednostavno jer djeca znaju biti nepredvidljiva i neodgovorna pa se od njih ne može očekivati profesionalnost kao u poslovnom svijetu gdje svi znaju kako se ponašati bez nekih posebnih uputa.
Upravo zbog tog "školskog primjera" potrebno je imati dodatne mogućnosti nadgledanja Teams razgovora na adekvatan način. Jer, uopće ne mora biti da su djeca nepristojna, bezobrazna ili neposlušna, možda su jednostavno još premlada i preneiskusna da bi se snašli na Teamsu, zbog čega im dobro dođe mentor po tom pitanju.
Stoga, od svibnja tako nešto bit će podosta olakšano zahvaljujući mogućnost za nadgledanje svega što se u samom razgovoru odvija. Ako netko treba pomoć, "nadglednik" će jednostavno uskočiti i pomoći. Također, zanimljivost je da se za privatne razgovore automatski namjesti da ne mogu početi ili trajati ukoliko nema bar jednog "nadglednika" u njima. Idealno za obrazovni sustav, u potpunosti.
Nadalje, iz Microsofta preporučaju da "nadglednik" ne bude osoba koja vodi, pokreće i potiče razgovore, što je u obrazovnom sustavu učitelj ili profesor. Ne, iz Microsofta tvrde kako je bolje da to bude neovisna osoba, odnosno, osoba koja bi radila samo taj jedan posao nadgledanja onoga što se odvija u razgovoru ili razgovorima. Ako to uspije kako je zamišljeno, Teams će postati još kvalitetniji.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.