Europska uredba o pristupačnosti, koja će biti integrirana u zakone zemalja članica do lipnja 2025., značajno doprinosi osiguravanju jednakog pristupa digitalnim proizvodima i uslugama u Europi. Uredba zahtijeva da web stranice, aplikacije i e-commerce platforme budu inkluzivno dizajnirane.
Kako bi podržao tvrtke u postizanju tih standarda, Infinum nudi besplatan monitoring pristupačnosti web stranica. Stručnjaci analiziraju trenutačno stanje, izdvajaju ključne izazove i pružaju konkretne preporuke za unapređenje pristupačnosti.
Također, pod nazivom Različiti putevi do sklapanja posla, drugi Infinumov Business Unusual event okupio je predstavnike mnogih lokalnih IT prodajnih odjela.
Specijalist za poslovni razvoj iz Infinuma Nikola Vrabec na panelu je moderirao raspravu tri iskusna stručnjaka - Vedrana Tolića, glavnog direktora poslovanja u agenciji Q, Domagoja Ostovića, izvršnog direktora i osnivača Lloyds Digitala, te Ivonu Miletić, izvršnu direktoricu tvrtke Collective Mind Croatia.
Infinum je bio aktivan i na sportskom polju. Naime, drugu godinu zaredom hrvatske tehnološke tvrtke zamijenile su laptope za tenisice, sudjelujući u sportskom humanitarnom turniru Hoops & Hits for Educational Bits. Cilj je bio prikupljanje sredstava za Dječji kreativni centar Dokkica, s posebnim naglaskom na podršku njihovoj inovativnoj Svemirskoj akademiji.
U organizaciji tvrtki Infinum i Q, uz podršku Rimac Technologyja, Končara i Sofascorea, turnir je okupio tehnološke profesionalce, sportaše i zaljubljenike u društveno-odgovorne projekte. Natjecanja u košarci, nogometu i odbojci održana su u OŠ Bukovac u Zagrebu, a sav prihod namijenjen je razvoju programa koji djecu potiču na istraživanje svemira, znanosti i tehnologije.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.