Facebook se može pohvaliti činjenicom da je njegov Workplace premašio pet milijuna pretplatnika, što lansiranje Workplace Rooms čini još atraktivnijim i može doprinijeti rastu broja korisnika koji plaćaju uslugu.
Ono što se kroz Workplace Rooms nudi jesu nadopune u video sadržaju koji se emitira uživo, kao i dodaci vezani za Oculus for Business, kao i za Portal uređaje. Dakle, noviteta ne nedostaje, platforma ide prema naprijed i Facebook uistinu može biti sretan još jednim uspješnim proizvodom.
Naravno, rastu pomaže pandemija koronavirusa, koja je zatočila milijarde ljudi diljem svijeta pa su primorani raditi od kuće, što njihove organizacije tjera ponuditi rješenja koja bi olakšala rad na daljinu. Samim time, ne čudi što je još u listopadu prošle godine Worplace imao tri milijuna korisnika, gotovo dvostruko manje no u ovim trenucima.
Sama platforma lansirana je još prije četiri godine i nekako je vizionarska jer lideri Facebooka prognozirali su da će u godinama koje dolaze rad na daljinu postati nešto potpuno normalno. Samim time, željeli su omogućiti rješenja koja će ponuditi što je moguće praktičniji rad u tom smjeru.
I da bi se izdvajao od ostalih sličnih aplikacija, poput Trelloa i Slacka, Facebook promiče vrijednost Workplacea za one koji ne rade u klasičnim uredima. Tako u kompaniji navode da na telefonu ili tabletu njihovo rješenje može pomoći svim tipovima radnika, a posebno onima koji su u stalnom pokretu.
Potpredsjednik Workplacea Julien Codorniou je naglasio u više navrata da svi koji znaju koristiti Facebook već sada znaju kako koristiti Workplace. Dodao je i da je ta platforma namijenjena svima, "od direktora do radnika u tvornici i konobara".
Ali, nije besplatna... Osim standardne verzije koja ne nudi sve mogućnosti. Ona naprednija (Advanced) košta četiri američka dolara mjesečno po osobi, a ona najnaprednija (Enterprise) osam dolara mjesečno po osobi...
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.