Rast prihoda od osobnih računala ove će godine nadmašiti segment mobilnih uređaja i konzola prije nego što se uloge zamijene od 2025. nadalje. Izdanja na više platformi i nedostatak sadržaja za konzole će, među ostalim čimbenicima, pridonijeti rastućeg vodstva računala.
Globalno tržište igara će generirati 187,7 milijardi dolara u 2024., što predstavlja rast od +2,1 posto na godišnjoj razini. Prihodi od igara za računala i konzole činit će 51 posto prihoda na globalnom tržištu. Rast prihoda od osobnih računala ove će godine nadmašiti segment mobilnih uređaja i konzola prije nego što se uloge zamijene od 2025. nadalje.
Tržište polako, ali dosljedno raste, a globalne procjene i prognoze daju nam oprezni optimizam za ovu godinu (i sljedećih nekoliko) u igricama. Rast prihoda od osobnih računala ove će godine nadmašiti segment mobilnih uređaja i konzola prije nego što se uloge zamijene od 2025. nadalje. Izdanja na više platformi i nedostatak sadržaja za konzole će, među ostalim čimbenicima, pridonijeti rastućeg vodstva računala.
Tržište igara na konzolama bit će relativno uspavano ove godine (prije nego što Grand Theft Auto VI potpuno promijeni igru). Prihodi od igara na konzolama smanjit će se za -1,0 posto na godišnjoj razini, no rast će se vjerojatno vratiti uz prasak 2025. godine. Mobilne igre činit će 49 posto ovogodišnjeg globalnog prihoda, rastući za +3,0 posto na godišnjoj razini i doseći 92,6 milijardi dolara.
Upravo o stanju na gaming tržištu, izradi novih igara razgovaramo s Mariom Mihokovićem iz Overseer Gamesa, Svenom Nemetom iz Studia Spektar, Markom Tominićem iz Red Martyr Entertainmenta.
Dani komunikacija 2026 ponovno su pokazali koliko se brzo mijenja industrija u kojoj se preklapaju kreativnost, tehnologija, mediji, marketing i poslovna strategija. Nova ICTbusiness TV emisija donosi četiri pogleda na promjene koje donosi umjetna inteligencija, fragmentacija komunikacijskih kanala i sve veći pritisak na kompanije i pojedince da u moru sličnog sadržaja pronađu vlastiti glas. U središtu razgovora nije pitanje hoće li se AI koristiti, nego što čovjek mora zadržati kako tehnologija ne bi postala zamjena za originalno razmišljanje.
MWC 2026 pokazuje industriju koja se istodobno priprema za mreže sljedeće generacije i traži konkretne načine kako umjetnu inteligenciju pretvoriti u stvarnu poslovnu i korisničku vrijednost. Nova i posljednja ekskluzivna ICTbusiness TV emisija iz Barcelone donosi razgovore o 6G-u, tehnološkoj suverenosti, agentnom AI-ju, proširenoj stvarnosti i uređajima koji bi u budućnosti trebali postati aktivni suradnici korisnika. Zajedničko svim razgovorima jest pitanje kako tehnološke mogućnosti povezati s potrebama tržišta, regulatornim zahtjevima i novim načinima rada.
Ovogodišnji MWC u Barceloni pokazuje da se granice između telekomunikacija, svemirske infrastrukture, umjetne inteligencije i potrošačke elektronike ubrzano brišu. Nova ICTbusiness TV emisija donosi pogled na tehnologije koje mijenjaju dostupnost mreže, autonomiju uređaja, zaštitu podataka i poslovne modele operatora. Zajednička poruka razgovora jest da budući rast neće ovisiti samo o bržim mrežama, nego o sposobnosti industrije da povezivost pretvori u sigurnu, korisnu i lokalno održivu uslugu.