Korisnici LG pametnih televizora sada mogu igrati Cut the Rope, izazovnu i zabavnu puzzle igru.
LG je udružio snage s njemačkim studijem za razvoj HTML igara Famobi kako bi predstavio prve igre koje se mogu igrati pomoću LG Magic Remote upravljača.
Ova suradnja ima za cilj poboljšati iskustvo igranja pružajući veću jednostavnost i užitak. Novo predstavljene igre optimizirane su za besprijekorno igranje s LG Magic Remoteom, nudeći interaktivno iskustvo koje povećava zabavu i povezanost obitelji i prijatelja.
Kao dio suradnje, korisnici LG pametnih televizora sada mogu igrati Cut the Rope, izazovnu i zabavnu puzzle igru, koristeći LG Magic Remote za precizne i jednostavne poteze, bez potrebe za dodatnim igraćim upravljačima.
Osim toga, LG je nedavno na svoje pametne televizore donio popularnu mobilnu igru Thief Puzzle, omogućujući korisnicima uživanje u raznim puzzle izazovima prilagođenima LG Magic Remoteu.
Kroz brojne suradnje, LG stalno uvodi nove naslove na webOS platformu, pokazujući predanost pružanju zanimljive zabave na velikim ekranima za obitelji i prijatelje, s rastućom kolekcijom od 600 naslova zabavnih igara. Također, LG širi ponudu igrama iz Play.Works kataloga, koji sadrži najveći katalog Connected TV (CTV) igara na svijetu.
Među popularnim naslovima nalaze se Wheel of Fortune, Tetris i PAC-MAN. Novolansirana igra SpongeBob SquarePants Bounce 3 omogućuje igračima sudjelovanje u podvodnoj avanturi s omiljenim likom Spužva Boba, sve iz udobnosti vlastitog doma na velikom ekranu LG pametnog televizora.
Osim toga, LG je udružio snage sa Simulmediom, poznatom po pionirskom digitalnom pristupu TV oglašavanju, kako bi predstavio PlayerWON. Ovo rješenje za oglašavanje u igrama besprijekorno integrira visokokvalitetne, nenametljive oglase u igranje.
Samsung Electronics danas je predstavio Galaxy A27 5G, uređaj koji poboljšava svakodnevnu mobilnu upotrebu imerzivnim zaslonom, pouzdanim performansama i promišljeno integriranim AI značajkama.
Vrata se otvaraju, narukvice su čvrsto na zapešću, grupni chatovi eksplodiraju, a zvukovi omiljene glazbe su sve bliže i bliže. Jedan prijatelj provjerava mapu festivala, drugi skenira raspored, netko uključuje snimanje dok se publika slijeva prema glavnoj pozornici. U središtu svakog plana i svake uspomene nalazi se telefon koji sve drži na okupu.
Najnoviji tržišni podaci pokazuju da je europsko tržište pametnih telefona bez Rusije poraslo 2% na 33,0 milijuna uređaja. Rast je došao uz zdravu krajnju potražnju i povlačenje zaliha u kanalima prodaje prije očekivanih problema s memorijom i cijenama. Za dobavljače, operatore i trgovce takav rezultat nije samo statistika kvartala, nego signal kako treba planirati portfelj za drugu polovinu godine.