Poduzetnički inkubator Pismo powered by A1 uspješno je organizirao Global Game Jam 2025., najveće natjecanje u razvoju videoigara koje se ponovno istaknulo kao događaj s najvećim brojem prijavljenih sudionika u Hrvatskoj, a među prvih 15 u Europi i prvih 50 u svijetu.
Natjecanje je okupilo više od 100 natjecatelja raspoređenih u 21 tim iz cijele Hrvatske, uključujući i nekoliko njih iz Makedonije. Tema ovogodišnjeg natjecanja bila je “Bubble”, koju je Pismo modificirao u “Outside the Bubble”, a natjecatelji su imali 48 sati za razvoj svojih igara.
Kategorija odraslih timova: • 1. mjesto: Videoigra Sea Scrub (ekipa iz Makedonije) – tim osvojio 1.700 eura, A1 poklon paket, šest mjeseci pretplate na VIDI sadržaj i mentoriranje razvoja pobjedničke ideje. • 2. mjesto: Videoigra Mjehurići Hi-Hi – tim osvojio 650 eura, A1 poklon paket i šest mjeseci VIDI pretplate. • 3. mjesto: Videoigra Excuse Me, Do You Have a Moment – tim osvojio 450 eura, A1 poklon paket i šest mjeseci VIDI pretplate.
Kategorija srednjoškolaca: • 1. mjesto: Videoigra Chrono Pop – tim osvojio White Shark gaming opremu i šest mjeseci VIDI pretplate. • 2. mjesto: Videoigra Stranded on Mars – tim osvojio White Shark gaming opremu i šest mjeseci VIDI pretplate. • 3. mjesto: Videoigra Perspective – tim osvojio White Shark gaming opremu i šest mjeseci VIDI pretplate.
Posebna priznanja dodijeljena su timovima za specifične aspekte igara: • Najbolja prezentacija: Videoigra Sea Scrub. • Najbolja grafika: Videoigra Chrono Pop. • Najbolji gameplay: Videoigra Mjehurići Hi-Hi.
Zanimljivo je da je po prvi puta dodijeljena nagrada za najsmješniju izvedbu. Nagrada je pripala timu koji je izradio videoigru Mjehurići Hi-Hi, čime su organizatori dodatno istaknuli kreativnost i raznovrsnost ovogodišnjih projekata.
Uz natjecateljski dio, održan je i panel na temu Centra gaming industrije i njegovog financiranja iz Fonda pravedne tranzicije, u kojem su sudjelovali Andreja Šeperac, Dominik Cvetkovski i Mladen Bošnjak, uz moderaciju Iris Pilipović. Sudionici su raspravljali o važnosti Centra za razvoj lokalne i nacionalne gaming industrije te o prilikama koje pruža mladim kreativcima.
Čak 80 posto izvršnih direktora očekuje da će umjetna inteligencija izazvati visok ili srednje visok stupanj promjena u njihovim operativnim sposobnostima, pri čemu se fokus pomiče s digitalnog poslovanja na autonomno poslovanje, pokazuje Gartnerovo istraživanje. Anketa je obuhvatila 469 izvršnih direktora i drugih viših poslovnih rukovoditelja širom svijeta, a provedena je tijekom tri tromjesečja zaključno s četvrtim tromjesečjem 2025.
Sandisk je objavio 8,97 milijardi dolara prihoda u fiskalnom četvrtom tromjesečju i prilagođenu dobit od 39,25 dolara po dionici. Oba su rezultata nadmašila tržišna očekivanja, a potražnja za flash memorijom u AI podatkovnim centrima podigla je prodaju znatno iznad razine iz istog razdoblja prošle godine. Važnija nova činjenica od samog kvartalnog skoka jest promjena načina ugovaranja. Izvršni direktor David Goeckeler rekao je Reutersu da Sandisk ima osam dugoročnih sporazuma sa šest kupaca, ukupne vrijednosti veće od 93,9 milijardi dolara. Kompanija očekuje da će do kraja fiskalne godine u srpnju 2027. polovica njezine proizvodnje biti pokrivena takvim ugovorima, a tijekom fiskalne 2028. približno dvije trećine.
Potrošnja električne energije podatkovnih centara širom svijeta trebala bi porasti 26 posto u 2026., procjenjuje Gartner. Ta konzultantska kuća očekuje da će globalna potrošnja električne energije podatkovnih centara dosegnuti 565 teravatsati u 2026., u odnosu na 447 teravatsati u 2025.