Predstavljena je nova Unity demonstracija pod imenom Enemies koja usmjerava pozornost na nove značajke tog razvojnog alata s kojima žele povisiti razinu vizualne kvalitete u prikazivanju digitalnih ljudi u svijetu videoigara i animacija.
“Enemies prikazuje snagu i sposobnosti Unity platforme za stvaranje vrhunskog, vizualno uvjerljivog sadržaja - što omogućuje svakom kreativnom timu da u potpunosti ostvari svoju viziju. Naša 3D tehnologija u stvarnom vremenu (RT3D) neprestano se razvija kako bi ispunila sve veća očekivanja koja kreatori imaju za vizualnu kvalitetu i realizam.“
Sve značajke High Definition Render Pipelinea su unaprijeđene, dok su ugrađeni neki novi sistemi poput Adaptive Probe Volumea i Screen Space Global Illuminationa (SSGI). Tu su također i nova rješenja za realističan prikaz kose, ali i tehnologija simulacije protok krvi koja bi zajedno s mapama za bore trebala dodatno olakšati animacije manjih detalja na licu.
Ovaj demo bit će prikazan na ovogodišnjem GDC-u od 23. do 25. ožujka, dok će sva ova rješenja stići na tržište u drugom tromjesečju ove godine.
Microsoftov June 2026 Patch Tuesday donio je sigurnosna ažuriranja za 200 ranjivosti, uključujući više zero-day slabosti i javno objavljenih propusta. Sama brojka po sebi nije samo tehnički detalj, nego signal koliko se enterprise i javni sektor danas moraju oslanjati na discipliniran patch menadžment kako bi održali osnovnu sigurnosnu razinu.
Europska komisija je predstavila paket tehnološke suverenosti čija je okosnica Cloud and AI Development Act (CADA), zakonodavni prijedlog kojim se uvodi jedinstveni okvir za procjenu suverenosti oblaka i umjetne inteligencije za europsku javnu upravu.
Tvrtka ANIQ, prva akcelerirana tvrtka Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, službeno je predstavila projekt RAGNA - istraživačko-razvojni projekt vrijedan više od 2,5 milijuna eura kojim će, u suradnji sa Sveučilištem Algebra Bernays i tvrtkom Protopixel, razvijati inovativnu AI platformu za upravljanje Game Design Dokumentom (GDD), jednim od ključnih alata u procesu razvoja videoigara. Početak projekta obilježen je početnom konferencijom i panel raspravom održanom u Novskoj.