Službeno je započeo ovogodišnji Gamescom u Njemačkoj gdje posjetitelji mogu tijekom sljedećih pet dana uživati u isprobavanju novih igara, ali i uživati u sveukupnoj gaming atmosferi koju mogu ponuditi veliki sajmovi kao što je sam Gamescom.
Iako je tek nedavno otvorio vrata za posjetitelje, hodnici Gamescoma se već postepeno pune gaming fanovima, a veliko finale u broju samih posjetitelja očekuje se u subotu - dan za kojeg su ulaznice već rasprodane.
Što se tiče sadržaja koji se nalazi na ovogodišnjem sajmu, posjetitelji će moći uživati u širokom spektru igara - pogotovo kad se uzme u obzir da se tu trenutno nalazi više od tisuću izlagača.
Sajam će trajati do 28. kolovoza, a tijekom sljedećih nekoliko dana možete na GamePerspectivesu očekivati razne intervjue s developerima koji ovdje predstavljaju svoje igre, ali i razne fotografije i videozapise s lokacije.
Microsoftov June 2026 Patch Tuesday donio je sigurnosna ažuriranja za 200 ranjivosti, uključujući više zero-day slabosti i javno objavljenih propusta. Sama brojka po sebi nije samo tehnički detalj, nego signal koliko se enterprise i javni sektor danas moraju oslanjati na discipliniran patch menadžment kako bi održali osnovnu sigurnosnu razinu.
Europska komisija je predstavila paket tehnološke suverenosti čija je okosnica Cloud and AI Development Act (CADA), zakonodavni prijedlog kojim se uvodi jedinstveni okvir za procjenu suverenosti oblaka i umjetne inteligencije za europsku javnu upravu.
Tvrtka ANIQ, prva akcelerirana tvrtka Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, službeno je predstavila projekt RAGNA - istraživačko-razvojni projekt vrijedan više od 2,5 milijuna eura kojim će, u suradnji sa Sveučilištem Algebra Bernays i tvrtkom Protopixel, razvijati inovativnu AI platformu za upravljanje Game Design Dokumentom (GDD), jednim od ključnih alata u procesu razvoja videoigara. Početak projekta obilježen je početnom konferencijom i panel raspravom održanom u Novskoj.