Završen je ovogodišnji Gamescom u Njemačkoj, a njegove dvorane bile su ispunjene mnogobrojnim posjetiteljima još od prvog dana. Sada su stigle i službene brojke koje pokazuju da je sveukupno 265 tisuća posjetitelja odlučilo posjetiti sajam. Iako je ovo manja brojka od prošlog izdanja sajma u 2019. godini, Gamescom je uspješno odradio organizaciju ovoliko velikog eventa, pogotovo nakon dvije godine održavanja u digitalnom obliku zbog pandemije koronavirusa.
“Za ovaj restart, brojni partneri i cijeli Gamescomov tim žestoko su se borili kako bi se Gamescom 2022 konačno ponovno mogao održati u izložbenim dvoranama u Kolnu. Ovo nije bio lak put za industriju sajmova općenito, a posebno za Koelnmesse. Unatoč svemu, sa svim izlagačima i nama zajedno, uspjeli smo privući stotine tisuća ljudi, ali i milijune diljem svijeta oduševiti Gamescomom. Posebno mi je drago što je toliko posjetitelja i izlagača iz inozemstva stiglo u Koln kako bi zajedno proslavili svoju strast prema igrama“, izjavio je Gerald Bose, predsjednik Koelnessea.
Posjetitelji su ove godine imali priliku isprobati igre i proizvode od više od tisuću izlagača, prisustvovati na fenomenalnom metal koncertu na kojem su nastupali Matt Heafy (Trivium), Alissa White-Gluz (Arch Enemy) i Mikael Stanne (Dark Tranquillity), ali i sveukupno uživati u gaming atmosferi ispunjenoj igrama, fanovima i cosplayerima koju jedino može ponuditi veliki sajam kao što je Gamescom.
Microsoftov June 2026 Patch Tuesday donio je sigurnosna ažuriranja za 200 ranjivosti, uključujući više zero-day slabosti i javno objavljenih propusta. Sama brojka po sebi nije samo tehnički detalj, nego signal koliko se enterprise i javni sektor danas moraju oslanjati na discipliniran patch menadžment kako bi održali osnovnu sigurnosnu razinu.
Europska komisija je predstavila paket tehnološke suverenosti čija je okosnica Cloud and AI Development Act (CADA), zakonodavni prijedlog kojim se uvodi jedinstveni okvir za procjenu suverenosti oblaka i umjetne inteligencije za europsku javnu upravu.
Tvrtka ANIQ, prva akcelerirana tvrtka Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, službeno je predstavila projekt RAGNA - istraživačko-razvojni projekt vrijedan više od 2,5 milijuna eura kojim će, u suradnji sa Sveučilištem Algebra Bernays i tvrtkom Protopixel, razvijati inovativnu AI platformu za upravljanje Game Design Dokumentom (GDD), jednim od ključnih alata u procesu razvoja videoigara. Početak projekta obilježen je početnom konferencijom i panel raspravom održanom u Novskoj.