PC video gaming industrija je jedan od najnaprednijih poslovnih modela

PC video gaming industrija je jedan od najnaprednijih poslovnih modela
DepositPhotos

Paul Greenberg je novinar i autor koji se fokusira primarno na inovacije i tehnologiju, a 2007. je izjavio da PC i gaming tržište treba poslužiti kao primjer svima jer je model kako bi se svi trebali ponašati ukoliko žele uspjeti.

Naime, tad je i to tržište bilo u povojima, ako se usporedi s ovim danas, ali razvilo se do gigantskih razmjera. Upravo zato Greenberg, 14 godina kasnije, ističe da su PC i gaming tržište i dalje primjer za ostale, no nisu ga pratili ostali. I vrijeme je da počnu.

Istaknuo je pritom devet elemenata kako se tako nešto postiže, odnosno, čega bi se trebali i drugi pridržavati ako žele do uspjeha. Kroz sve elemente može se prepoznati PC i gaming tržište.

1. Interest se potiče kroz nove načine distribucije.

2. Potrošači imaju alate kojima mogu sukreirati proizvode i usluge, a potom i imati pristup mediju koji bi im pomogao distribuirati ih.

3. Potrošači imaju mogućnost, bilo kroz zajednice ili korisničke grupe, aktivno sudjelovati u evoluciji proizvoda, usluga i alata. Oni su u principu ili sponzorirani ili podržani od strane kompanija koje su uključene u to.

4. Potrošače se tretira kao partnere, a ne samo potrošače.

5. Mora postojati zajednička vrijednost koja se razmjenjuje. To se definira kroz perspektivu obje strane, no ključno je da obje strane vide vrijednost. Za kompaniju je to profit koji ostvaruju, a za potrošača osjećaj da ga se cijeni.

5. Monetizacija je obostrana, što znači da obje strane mogu zaraditi.

6. Biznisi imaju advokate koji aktivno sudjeluju zbog svog interesa.

7. Ekosustav koji čine kompanije i potrošači. To podrazumijeva da obje strane prepoznaju prednosti zajedničkog odnosa, ali i da se u njega uključe partneri s uslugama, proizvodima i uslugama.

8. Nudi konstantno visokopersonalizirano iskustvo potaknuto iskustvom.

9. Uključenost potrošača motivirana osobnim interesom.