2023. bila je još jedna dobra godina za glazbenu industriju. Prema posljednjem IFPI-jevom Global Music Reportu, svjetski prihodi od snimljene glazbe porasli su 10 posto na 28,6 milijardi dolara prošle godine, što je novi rekord - barem u nominalnom iznosu. Ovo je deveta uzastopna godina rasta globalne glazbene industrije nakon gotovo dva desetljeća postupnog pada. I dok je streaming ponovno bio najveći pokretač tog rasta, dosegnuvši 19,3 milijarde dolara 2023., fizička prodaja glazbe također je porasla treću godinu zaredom. Zahvaljujući oporavku prodaje CD-a i kontinuiranoj popularnosti vinila, prodaja fizičkog formata popela se na 5,1 milijardu dolara, s povijesno najniže razine od 3,7 milijardi dolara 2020. godine.
Prema IFPI-ju, glazbena industrija dosegnula je dno 2014., kada je prihod bio na najnižoj razini u 20 godina od 13,0 milijardi dolara, više od 9 milijardi dolara manje nego 15 godina ranije, kada je samo fizička prodaja glazbe iznosila 22,2 milijarde dolara na vrhuncu CD-a. doba. Nakon početnog oklijevanja glazbene industrije da prihvati usluge strujanja, izdavačke kuće i umjetnici su, čini se, slijedili primjer potrošača u prihvaćanju da je budućnost glazbe u digitalnoj distribuciji. Prošle je godine digitalna glazba činila lavovski udio u svjetskim glazbenim prihodima, a same usluge streaminga činile su 67 posto ukupnog prihoda u industriji. Prema IFPI-ju, 667 milijuna ljudi koristilo je plaćenu pretplatu na streaming glazbe do kraja 2023., a prihodi od streaminga sada su znatno veći nego što je prodaja digitalnog preuzimanja ikada bila.
Kao što naš grafikon lijepo ilustrira, prijelaz na digitalnu distribuciju potaknuo je pad glazbene industrije i pomogao ga zaustaviti. Nakon zlatnog doba CD-a, koje je podiglo svjetske prihode od glazbe do neviđenih visina tijekom 1990-ih, pojava MP3-a i dijeljenja datoteka pogodila je glazbenu industriju poput potresa. Između 2001. i 2010. fizička prodaja glazbe pala je za više od 60 posto, izbrisavši 14 milijardi dolara godišnjeg prihoda. Tijekom istog razdoblja prodaja digitalne glazbe porasla je s nula na 4 milijarde dolara, što nije bilo ni izdaleka dovoljno da nadoknadi pad prodaje CD-a. Tek nakon pojave i širokog prihvaćanja usluga strujanja glazbe, sreća glazbene industrije ponovno se počela okretati.
Tencent je objavio model Hy4 s namjerno ograničenim kibernetičkim skupom za treniranje: model smije pomagati u pronalaženju i ispravljanju programskih pogrešaka, ali kompanija navodi da je izostavila gradivo o izradi hakerskih alata, provalama u sustave i penetracijskom testiranju. Model je ponuđen kroz Tencent Cloud, aplikacije i odabrane distribucijske kanale.
Tjedno vrijeme koje korisnici u svijetu provode gledajući kratke videozapise u 2026. povećalo se za 21 minutu, pokazuje izvješće Global Media Intelligence 2026., koje su pripremili EMARKETER, Starcom i GWI. U odnosu na većinu drugih medijskih formata riječ je o iznadprosječnom rastu.
Direktor tvrtke Gordan Palić izjavio je povodom lansiranja da su gledali kako talentirani ljudi iz Hrvatske i regije rintaju mjesecima stvarajući sjajan digitalni sadržaj, da bi ih onda preko noći uništila neka promjena algoritma u Kaliforniji, što je suludo, te da su zato htjeli stvoriti platformu gdje nitko ne stoji između autora i njegove publike.