Ruski hakeri koje podupire država dobili su pristup nekim od Microsoftovih temeljnih softverskih sustava nakon proboja koji je prvi put otkriven u siječnju, objavila je američka kompanija 8. ožujka, otkrivajući opsežniji i ozbiljniji upad u sustave nego što se dosad znalo.
U Microsoftu vjeruju da su hakeri posljednjih tjedana koristili informacije ukradene iz Microsoftovih korporativnih sustava e-maila za pristup "nekim od kompanijinih repozitorija izvornog koda i internih sustava", navodi se u podnesku američkoj Komisiji za vrijednosne papire i burzu.
Korporacije, i špijuni koji ih pokušavaju probiti, žude za izvornim kodom jer oni čine temelje i funkcionalnost softvera. Hakeri koji dođu do njega, mogu ga koristiti za naknadne napade na druge sustave.
Inače, Microsoft je prvi put otkrio proboj u siječnju, nekoliko dana prije nego što je još jedna velika tech kompanija, Hewlett Packard, napadnuta od strane istih hakera. Potpuni opseg i točna svrha hakiranja nisu jasni, ali stručnjaci kažu da odgovorna skupina ima povijest opsežnih kampanja prikupljanja obavještajnih podataka u potporu Kremlju.
"Do danas nismo pronašli dokaze da su sustavi za korisnike koji se nalaze na Microsoftovom hostingu bili ugroženi", kazali su iz Microsofta.
Hakerska skupina stajala je i iza zloglasnog upada u e-mail sustave nekoliko američkih agencija pomoću softvera američkog SolarWindsa, što je otkriveno 2020. Hakeri su mjesecima imali pristup neklasificiranim e-mail računima u odjelima domovinske sigurnosti i pravosuđa prije nego su otkriveni.
Očekivano, Rusija je zanijekala umiješanost u događaj.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.