Za one koji ne znaju, responzivni web dizajn (RWD) omogućuje da se web stranice prilagode veličini zaslona uređaja s kojeg neki posjetitelj ima pristup te da informacije na zaslonu imaju svojstvo preglednosti i čitljivosti. Ukratko, stranice su responzivne onda ako se prilagode uređaju, tj. veličini zaslona.
Značajka takvih web stranica je u tome što one pružaju odlično korisničko iskustvo te se stranica automatski prilagođava rezoluciji. Sposobnost da web stranice izgledaju privlačno i budu razumljive na zaslonima različitih veličina od presudne je važnosti, budući da mnogi potrošači sada koriste mobilne uređaje.
Treba naglasiti kako ovakve web stranice generiraju i prodaju, a ako web odredište ne izgleda dobro na korisnikovom uređaju, onda će patiti i prodajni rezultati. Korisnici mogu postati frustrirani i prebaciti svoju pažnju na konkurenciju.
Korisničko iskustvo tu igra veliku ulogu jer će kod responzivnog web dizajna upotrebljivost weba biti puno bolja i korisnici će se sigurno vraćati na njega. Prema Pew Research Center, 56% odraslih Amerikanaca sada ima pametni telefon, a 34% njih posjeduje tablet. 34% smartphone korisnika isključivo na Internet ide preko svojih telefona umjesto da koristi stolno ili prijenosno računalo.
Google procjenjuje kako 90% korisnika koristi različite uređaje kako bi ostvarili neki online cilj, poput odluke o kupovini preko Interneta. Naravno, one tvrtke koje će pružiti najbolje online iskustvo na različitim platformama ostvariti će veću prodaju.
Možemo zaključiti kako danas responzivni web dizajn nije prestiž, već potreba koju ne treba zanemariti. Velika većina konkurencije nema RWD pa bi bilo dobro da se ne ugledate na nju nego da ih prestignete svojim responzivnim web dizajnom.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.