Nakon niza europskih zemalja i Hrvatska je danas predstavila svoju dobrovoljnu mobilnu aplikaciju kojoj je osnovna namjena pomoći sprečavanju širenja SARS-COV-2 virusa odnosna COVID-19 bolesti. Aplikacija je na tragu europskih aplikacija koje se ne koriste geolokaciju, ali s druge strane i omogućuju da korisnik ima priliku znati da li je bio potencijalno izložen zarazi.
Sve je bazirano na anonimizaciji korisnika, ne može se pratiti lokacije, nego služi za evidenciju kontakata, ističe ministar zdravstva Vili Beroš i dodaje kako je to dio europskog projekta i za sve je dao zeleno svjetlo i odbor Europskog parlamenta zadužen za zaštitu osobnih podataka.
Beroš ističe kako je ovu dobrovoljnu mobilnu aplikaciju koja omogućuje anonimno obavještavanje o izloženosti COVID-19 bolesti odobrila i Agencija za zaštitu osobnih podataka.
Evo i kako radi aplikacija. Ona dodjeljuje nasumične ključeve svim mobitelima, a ključevi su nasumičan niz znakova i ne sadrže podatke o korisniku niti njegovom uređaju. Izmjenjuju se nekoliko puta svakog sata kako bi Vaša privatnost bila zaštićena.
Konkretnije, kada se nađete u blizini drugog korisnika aplikacije, mobiteli razmjenjuju ključeve putem Bluetootha, a tako aplikacija može pratiti ostvarene kontakte bez mogućnosti da identificira vas ni osobu s kojom ste bili. Pritom se prate sve epidemiološke preporuke i načini kako se inače prate kontakti.
Nakon što postoji mogućnost potencijalne izloženosti aplikacija omogućuje da osobe koje nakon testiranja dobiju pozitivan nalaz mogu odlučiti žele li podijeliti svoje nasumične ključeve. Naime, korisnici koji imaju pozitivan laboratorijski nalaz na poslužitelju mogu poslati svoje nasumične ključeve
emitirane u prethodnom razdoblju čime oni postaju dostupni ostalim korisnicima aplikacije. Slanje nasumičnih ključeva ostvaruje se upisivanjem koda koji je za korisnika generirao zdravstveni djelatnik nakon što ste dobili pozitivan laboratorijski nalaz na COVID-19.
Kako ističe predsjednik Uprave APIS IT-a koji je napravio ovu aplikaciju ona povremeno provjerava ključeve koji su podijeljeni s poslužiteljem i uspoređuje ih s ključevima koji su pohranjeni na korisnikovom mobilnom uređaju. Tako aplikacija može odrediti jeste li bili izloženosti opasnosti od zaraze.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.