Ukupno, 81 posto tvrtki prijavilo je da je doživjelo krađu podataka uključujući pojedinosti o klijentima i pristupnim informacijama kao što su lozinke, uz intelektualno vlasništvo kao što su patenti.
Njemačke tvrtke izgubile su oko 267 milijardi eura u proteklih 12 mjeseci zahvaljujući aktivnostima kibernetičkog kriminala. Digitalna udruga Bitkom otkrila je da se većina poduzeća priprema za povećanje broja napada u 2025.
Istraživanje 1000 njemačkih tvrtki u različitim sektorima pokazalo je da su troškovi porasli za 29 posto u odnosu na 205,9 milijardi eura zabilježenih 2023. Ukupno, 81 posto tvrtki prijavilo je da je doživjelo krađu podataka uključujući pojedinosti o klijentima i pristupnim informacijama kao što su lozinke, uz intelektualno vlasništvo kao što su patenti. Druge prijetnje uključivale su djela sabotaže i organiziranog kriminala, kao i špijunažu.
U budućnosti, 90 posto kompanija očekuje više kibernetičkih napada u sljedećih 12 mjeseci, dok 10 posto očekuje da će razina ostati ista. Zabrinjavajuće je da 66 posto smatra da im je cjelokupna egzistencija ugrožena kibernetičkim napadima. Kao odgovor na to, tvrtke poduzimaju korake za jačanje svoje obrane, izdvajajući u prosjeku 17 posto ukupnih IT proračuna za sigurnosne mjere, u odnosu na 14 posto. Bitkom je otkrio da većina napada potječe iz Kine, a 45 posto tvrtki može pratiti barem jedan incident do te zemlje. Rusija je bila sljedeća s 39 posto, dok su napadi iz Njemačke pali s 29 posto na 20 posto.
"Situacija prijetnje za njemačko gospodarstvo se pogoršava i tvrtke moraju povećati svoje zaštitne mjere", dodajući da se to odnosi na digitalne "kao i na klasične napade, poput prisluškivanja sastanaka ili krađe fizičkih dokumenata", rekao je predsjednik Bitkoma Ralf Wintergerst.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.