Google Chrome je veliki potrošač baterije na našim laptopima i to je znatan problem od kojeg se korisnici groze i izbjegavaju ga sve češće pa se Google često odluči promijeniti situaciju na bolje poboljšanjima i nadogradnjama svog internetskog preglednika. Kao što je ono vezano uz oglase...
Naime, uskoro će svi oni oglasi koji dodatno crpe bateriju biti izbrisani kako bi se zaštitilo uređaje korisnika. Nadalje, brisat će se i oni oglasi koji dodatno troše internetski promet korisnika, što znači da se Google za svoj internetski preglednik itekako potrudio otići u smjeru koji odgovara korisnicima. Odnosno, njihovim uređajima.
Na ovaj način ubrzat će se, ali i poboljšati u svakom smislu, web iskustvo za korisnike. Jer, oglasi koji će se po novome brisati utjecali su ne performanse samih web stranica, što znači da se predugo otvaraju, usput crpe energiju i troše internetski promet na računalima.
No, treba imati na umu da nisu svi oglasi takvi, Google će za Chrome kao nepovoljne tretirati samo one koji troše više od četiri megabajta podataka i koji "tjeraju" računalo da ih procesuira više od 60 sekundi, odnosno, ako procesuiranje traje više od 15 sekundi na svakih 30 sekundi.
"Prijestupnici će biti obaviješteni da im je oglas uklonjen, a potom će biti uklonjen", kazali su u Googleu te napomenuli da se u velikoj većini slučajeva ovo odnosi na one oglase koji se vežu uz promoviranje kriptovaluta, što je zapravo novi iskorak Googlea u borbi protiv oglašavanja takve vrste.
Jer, takvi su oglasi najčešće "najteži" za računalo i Google je morao reagirati, posebno jer se konkurencija podosta odmakla po tom pitanju i Chrome ne smije kaskati ukoliko želi ostati toliko dominantan na vrhu. A svakako želi i ovo je potez u smjeru koji osigurava neometano surfanje za više od milijardu korisnika.
Globalna industrija zabave i medija (E&M) dosegnut će 4,2 bilijuna dolara prihoda 2030. godine, uz rast po prosječnoj godišnjoj stopi od 3,4 posto, pri čemu će rast industrije poticati oglašavanje pogonjeno umjetnom inteligencijom i fizička, živa iskustva, navodi PwC. Izvješće, koje prati globalni rast u 12 sektora zabave i medija te u 53 zemlje i teritorija, pokazuje da će širenje tržišta do 2030. donijeti 600 milijardi dolara novih prihoda, pri čemu će najveći dio rasta dolaziti iz digitalnih ekosustava.
Globalni broj pretplata na online video dosegnuo je krajem 2025. godine 2,24 milijarde, što je 17,6 posto više nego godinu prije, kada ih je bilo 1,9 milijardi, pokazuje analiza Omdije. Ipak, u 2026. se očekuje usporavanje rasta na jednoznamenkaste stope jer tržište ulazi u zreliju fazu razvoja.
Stellantis će od 2027. u odabrane modele za američko tržište ugraditi Mobileyeovu oblačnu platformu Road Experience Management, dogovorile su kompanije u utorak. Tehnologija podatke s prednjih kamera povezanih vozila pretvara u stalno ažuriranu cestovnu kartu koja pomaže sustavima zadržavanja trake i vožnje bez ruku.