Ubrzo nakon inicijalne javne ponude, cijena dionica Zynge je početkom 2012. godine skočila iznad 15 dolara, no jako je malo stvari za ovu tvrtku krenulo od tada u pravom smjeru. Samo prošlog mjeseca, Zynga se primaknula dnu s cijenom dionica koje su nešto malo iznad 3 dolara.
Negativni trend nastavio se i sa najnovijom Zynginom igricom, „Draw Something 2“, koja je ispala sa Top 10 liste plaćenih aplikacija na iPhoneu nakon što je na njoj bila samo šest dana, što je zaista poražavajuće s obzirom na to da je izvorni „Draw Something“ na istoj ljestvici proveo gotovo tri mjeseca.
Kako je Zynga potrošila više od 200 milijuna dolara za kupnju OMGPOP Game Developera, orginalnog tvorca igračkog serijala, u ožujku 2012., činjenica da je u samo četiri mjeseca „Draw Something„ ispao iz liste iPhone Top 50 ne ide im u korist, kako financijski tako i marketinški, a čini se kako će istu sudbinu doživjeti i njezin nastavak no znatno brže. To je samo oštar podsjetnik na činjenicu koliko je teško procijeniti vrijednost mobilnih igara i kako nastavci mogu biti dvosjekli mač u ovoj industriji.
Dok je Zynga očajnički pokušavala oživjeti izvorni „Draw Something“ i usput pripremati nastavak, druge popularne igre riječi preplavile su tržište mobilnih aplikacija, poput 4 Pics 1 Word, Što je film? i Što je riječ? Ovi Zyngini izazivači imaju prednost to što su besplatni, no pored te financijske strane postoji još jedan problem - potražnja za vrhunskim igrama riječi koje se plaćaju je drastično pala.
Iako neki govore kako je 2G zastarjela mreža, ona je po svojim tehničkim konfiguracijama, mogućnostima i dalje najbolje i najkvalitetnije i najsigurnije rješenje za glasovnu i SMS komunikaciju jer je tome na početku bila i isključivo namijenjena. Tek u nadogradnji dobila je osnovne brzine prijenosa podataka koje se i z današnje perspektive čine smiješnima, ali su krenule prije 35 godina.
Savez mobilnih operatera, među kojima su Deutsche Telekom, Vodafone, Orange, MTN i Telefónica, pozvao je standardizacijsko tijelo 3GPP da uspostavi potrebne okvire kako bi 6G tehnologija bila operativni i društveni uspjeh.
Prema podacima GlobalData, globalno tržište svemirske ekonomije predviđa se da će rasti po složenoj godišnjoj stopi rasta (CAGR) od 4,0 posto, s 421,0 milijarde dolara u 2024. na 511,2 milijarde dolara u 2029.