Rezultati pretraživanja za pojam Vedran Sabljak

Google najavio gaming platformu Stadia koja će koristiti snagu data centara

Google je tijekom ovogodišnje GDC konferencije u San Franciscu najavio svoju gaming platformu pod imenom Stadia koja će koristiti snagu data centara za streaming videoigara putem internet preglednika, računala, televizija i mobilnih uređaja.

MWC 2019: Unreal Engine 4 nudit će podršku za HoloLens 2 od svibnja ove godine

Epic Games je na ovogodišnjem MWC-u u Barceloni najavio kako će podrška za Microsoftov HoloLens 2 stići u Unreal Engine 4 u svibnju ove godine. HoloLens 2 će stići na tržište tijekom ove godine s cijenom od 3,5 tisuća američkih dolara, a prvo će biti dostupan u Sjedinjenim Američkim Državama, Japanu, Kini, Njemačkoj, Kanadi, Ujedinjenom Kraljevstvu, Irskoj, Francuskoj, Australiji i Novom Zelandu.

TOP 20 najprodavanijih videoigara tijekom siječnja u SAD-u

Mat Piscatella, analitičar u NPD-u, objavio je listu najprodavanijih videoigara tijekom siječnja 2019. godine u Sjedinjenim Američkim Državama.Ta lista temelji se na prodaji fizičkih i digitalnih izdanja videoigara na svim dostupnim platformama.

TOP 20 najprodavanijih PS4 igara tijekom siječnja na europskom PS Storeu

Stigla je lista najprodavanijih PlayStation 4 igara na europskom PlayStation Storeu tijekom siječnja ove godine u kojoj je Resident Evil 2 završio na prvom mjestu. Iza nje se redom nalaze Grand Theft Auto V, FIFA 2019, Need for Speed Payback, PlayerUnknown’s Battlegrounds i Kingdom Hearts 3. Dok se Grand Theft Auto V uspio popeti na drugo mjesto ove liste, Rockstarov Red Dead Redemption 2 pao je na čak sedamnaesto mjesto – ispod igara Battlefield V, Minecraft i The Forest.

Predložen dodatni porez na nasilne videoigre u Pennsylvaniji

Zastupnici američke savezne države Pennsylvania predložili su uvođenje dodatnog poreza od deset posto na kupnju videoigara s ESRB ocjenama Adults Only i Mature 17+. Državni zastupnik Christopher B. Quinn najavio je ovaj predložak još u rujnu prošle godine, izjavivši kako ciljaju s ovim zakonom prikupiti novce za dodatnu sigurnost u školama.

Predstavite svoju videoigru na sljedećem Zagreb GameDev Meetupu

Deveti Zagreb GameDev Meetup održat će se 16. veljače ove godine u zagrebačkom klubu KSET gdje će posjetitelji moći upoznati se s drugim proizvođačima videoigara iz regije, ali i predstaviti svoje projekte u razvoju. Svi koji su zainteresirani prezentirati svoje projekte, mogu kontaktirati organizatore putem e-mail adrese ili inboxa Zagreb GameDev Facebook stranice.

Broj PlayStation Plus pretplatnika porastao na 36,3 milijuna

Sony je putem svojeg najnovijeg financijskog izvješća izjavio kako je do kraja 2018. godine zabilježeno 36,3 milijuna PlayStation Plus pretplatnika – dva milijuna pretplatnika više u usporedbi s rezultatima prethodnog tromjesečja.

Nintendo Switch dostigao 32,27 milijuna prodanih primjeraka

Nintendo je putem svoje službene web stranice objavio statistiku u kojoj stoji kako je do 31. prosinca 2018. godine prodano 32,27 milijuna primjeraka njene konzole Nintendo Switch. To znači da je od kraja rujna prošle godine prodano 9,41 milijuna konzola.

Top 10 najprofitabilnijih mobilnih igara tijekom prosinca 2018. godine

Tvrtka Superdata je putem svoje službene web stranice objavila listu najprofitabilnijih mobilnih igara tijekom prosinca 2018. godine. Prvo mjesto zauzela je igra pod imenom Honour Kings dok se iza nje nalaze Pokemon GO, Fate/Grand Order, Candy Crush Saga i Clash of Clans.

TOP 10 najprofitabilnijih digitalnih igara za konzole tijekom prosinca 2018. godine

Tvrtka Superdata objavila je listu najprofitabilnijih digitalnih igara za konzole tijekom prosinca prošle godine. I to su Fortnite: Battle Royale zauzeo je prvo mjesto ove liste, dok se iza njega nalaze Super Smash Bros. Ultimate, FIFA 19, Call of Duty: Black Ops 4 i Red Dead Redemption 2.

TOP 10 najprofitabilnijih digitalnih PC igara tijekom prosinca 2018. godine

Tvrtka Superdata objavila je putem svoje službene web stranice listu najprofitabilnijih digitalnih PC igara tijekom prosinca 2018. godine. League of Legends zauzeo je prvo mjesto ove liste dok se iza njega redom nalaze Dungeon Fighter Online, Fortnite: Battle Royale, Crossfire i Fantasy Westward Journey Online II.

TOP 10 PlayStation 4 igara s najviše preuzimanja tijekom prosinca 2018.

Koje su igre, bile novije ili starije, uspjele na PlayStation 4 platformi privući najviše pozornosti od igrača, pokazuje Sonyjeva lista igara s najviše preuzimanja tijekom prosinca 2018. godine. Na prvom mjestu ove liste nalazi se PlayerUnknown’s Battlegrounds, dok se redom iza njen nalaze Call of Duty: Black Ops 4, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 i Battlefield V.

CES 2019: Nvidia i BioWare dovode Deep Learning Super-Sampling tehnologiju u Anthem

Nvidia i BioWare najavili su tijekom ovogodišnjem sajma CES u Las Vegasu kako će nadolazeća igra Anthem podržavati Deep Learning Super-Sampling (DLSS) tehnologiju.

TOP 10 PS Vita igara s najviše preuzimanja tijekom studenoga

Igrači na PlayStation Vita konzoli su tijekom studenoga ove godine najviše preuzimali akcijsko-avanturističku igru pod imenom God of War: Collection. Iza nje se redom nalaze igre: Jak and Daxter Collection, Minecraft, Stardew Valley i The Bit Trip, Need for Speed Most Wanted, Dragon Quest Builders, Persona 4 Golden, Borderlands i Undertale.

PUBG Mobile preuzet više od dvjesto milijuna puta

Battle-royale igra PUBG Mobile dostupna je na tržištu od ožujka 2018. godine, a do sada je uspjela dostići čak dvjesto milijuna preuzimanja – statistika u kojoj nisu ubrojena preuzimanja zabilježena u Kini.

Steam: Hrvatske igre na ovogodišnjoj zimskoj rasprodaji

U tijeku je ovogodišnja zimska rasprodaja na Steamu, a među mnogobrojnim naslovima sa sniženom cijenom nalaze se i one od domaćih developera. U opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Listu s većinom hrvatskih igara možete pronaći na Steam Curator stranici pod imenom Made in Croatia. Ako ste zainteresirani za cijeli niz popusta na ovogodišnjoj zimskoj rasprodaji, obavezno provjerite službenu stranicu Steam servisa. Ova ponuda vrijedi do 03. siječnja 2019. godine.

TOP 10 PlayStation 4 igara s najviše preuzimanja tijekom studenoga

Koje su igre, bile novije ili starije, uspjele na PlayStation 4 platformi privući najviše pozornosti od igrača, pokazuje Sonyjeva lista igara s najviše preuzimanja tijekom studenoga. Na prvom mjestu ove liste nalazi se Red Dead Redemption 2, dok se redom iza njega nalaze Call of Duty: Black Ops 4, Fallout 76, Battlefield V i FIFA 19.

Mobilna proširena stvarnost bilježi više od milijardu korisnika

Mobilna proširena stvarnost postaje značajna platforma koja trenutno bilježi više od milijardu korisnika, najviše zahvaljujući razvoju tehnologija kao što su Apple ARKit i Google ARCore koji omogućavaju developerima jednostavniji i brži način izrade aplikacija za tu platformu.

Reboot InfoGamer 2018: Proglašeni dobitnici nagrada za najbolje indie igre

Tijekom zadnjeg dana ovogodišnjeg Reboot InfoGamer sajma u Zagrebu proglašeni su dobitnici nagrada za najbolje indie igre u tri kategorije: najbolji dizajn, najbolji gameplay i najbolja indie igra na sajmu.

Završila druga sezona A1 Adria lige na Reboot InfoGameru

Tijekom posljednjih dana ovogodišnjeg Reboot InfoGamer sajma održala se završnica A1 Adria lige gdje su esports fanovi mogli uživati u čak dvadeset mečeva u igrama Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends, Hearthstone i Clash Royale.

Online kupnja – popularna je među mladima, a vole je jednako i muškarci i žene

Danas je za neke jedan od važnijih dana u godini – Crni petak ili Black Friday. Dan nakon američkog Dana zahvalnosti već se tradicionalno obilježava kao dan kada počinju blagdanske rasprodaje. U Sjedinjenim Američkim Državama četvrti petak u studenom puno se ranije počeo obilježavati kao Black Friday, dok je u ostatku svijeta taj pojam prepoznat tek od 2000-ih. To je jedan od dana u godini kada je potrošnja u SAD-u na najvišim razinama, a stampeda ljudi koji žele ugrabiti stvari po što nižim cijenama znaju dovesti do ozljeda pa čak i smrti. Srećom, u Hrvatskoj popusti nisu toliki da bi izazvali naguravanja ili stampeda, ali kako biste izbjegli gužve, svejedno nije naodmet razmisliti o drugoj mogućnosti – online kupnji.

Mobiteli zagađuju okoliš mnogo brže nego se mislilo

Iako naši uređaji postaju sve manji i manji, njihov utjecaj na okoliš se ne smanjuje. Naime, iako bi se činilo da su proizvođači naučili nešto iz prošlosti, kad su velika računala zagađivala okoliš jer generirala enormnih količina ugljičnog dioksida (CO2) koji bi potom zagađivao zrak, to se nije dogodilo i proizvođači i dalje traže jeftinije načine proizvodnje umjesto za okoliš prihvatljivijih.

Nepopularni “notch” na mobitelima brzo će postati povijest

Apple je prije nešto više od godinu predstavio skupocjeni iPhone X, a s njim ujedno i nepopularni “zub” (eng., notch), koji ljudima upada u oči i malo tko je njime zadovoljan. Srećom, uskoro ga više ne bismo trebali gledati pa možemo biti mirni. Osim ako ne postoje oni koji su bili njegovi fanovi pa će biti tužni zbog nove promjene.

TOP 10 najprofitabilnijih digitalnih igara za konzole tijekom rujna

Tvrtka Superdata objavila je putem svoje službene web stranice listu najprofitabilnijih digitalnih igara za konzole tijekom rujna ove godine. Destiny 2 zauzeo je prvo mjesto ove liste zbog uspjeha njegove nove ekspanzije pod imenom Forsaken, dok se iza njega nalaze Marvel’s Spider-Man, FIFA 19, Fortnite: Battle Royale i NBA 2K19.

Nintendo Switch dostigao 22,86 milijuna prodanih primjeraka

Nintendo je putem svoje službene web stranice objavio statistiku u kojoj stoji kako je do 30. rujna ove godine prodano 22,86 milijuna primjeraka njene najnovije konzole Nintendo Switch. Također je do tog datuma zabilježeno 111,10 milijuna prodanih igara za tu konzolu.

Android mobiteli koji dolaze u EU bez Google Searcha imat će samo najosnovniji glasovni asistent

Europski regulatori odredili su Googleu kaznu od pet milijardi američkih dolara zbog načina na koji je koristio Android mobilni operativni sustav, zbog čega usluge i proizvodi na njemu više nisu unaprijed postavljeni već će ih proizvođači morati plaćati kroz naknadu s obzirom da će odsad biti licencirani. To otvara niz problema.

Gamepires radi na optimizaciji, vozilima i drugim traženim značajkama za SCUM

Hrvatska igra SCUM uspjela je tijekom svojeg prvog mjeseca dostupnosti na Steam Early Accessu dostići milijun prodanih primjeraka i lansirati niz zakrpi s ciljem rješavanja mnogih problema unutar igre, a sudeći prema najnovijoj objavi od Gamepiresa, developeri su usmjerili pažnju i na uvođenje nekih značajki jako traženih od igrača. U pitanju su vozila, sistem fortifikacije, nova oružja, FOV opcija u glavnom izborniku, ali i nova lokacija koja će navodno nuditi visoku razinu težine za sve igrače koji će tamo htjeti istraživati.

Većina tinejdžera bi se radije dopisivala s prijateljima nego se uživo s njima družila

Digitalno doba odgojilo je cijelu jednu generaciju, a čini to i s nadolazećima, što znači da su neke navike potpuno drugačije nego sve čemu je društvo svjedočilo kroz svoju povijest. Odnosi se to prvenstveno na interakciju između ljudi, koja se preselila u online sferu ispred druženja uživo.

Hrvatska igra SCUM dostigla milijun prodanih primjeraka

Nakon manje od tri tjedna dostupnosti na Steam Early Accessu, hrvatska igra SCUM iza koje stoje Gamepires i Croteam uspjela je dostići milijun prodanih primjeraka. Kako bi proslavili ovaj uspjeh, u igru su na ograničeno vrijeme uveli zlatni pištolj za sve igrače, ali i ručni sat koji zauvijek ostaje vlasnicima Supporter paketa.

Senzori pod zaslonom mobitela svoju popularnost će steći tek u 2019.

Senzori u sklopu zaslona pametnih telefona tehnologija je o kojoj se detaljno priča već skoro tri godine, ali nikako da zaživi u pravom svjetlu. No, TrendForce vjeruje kako će se to promijeniti dogodine te da će je 13 posto kompletnog tržišta koristiti u svojim uređajima, što je za deset posto bolje nego u ovoj godini.

EU traži proizvođače da unificiraju punjače za mobitele

Europska komisija nije zadovoljna zbog činjenice da proizvođači pametnih telefona imaju potpunu slobodu odlučivanja o tome hoće li učiniti punjače za svoje uređaje univerzalnima ili neće. Naravno, svi oni biraju ono drugo jer zarada na punjačima nije zanemariva, korisnici ih često gube ili žele više od jednog u svom asortimanu.

Samsung zbog slabe prodaje Galaxy S9 mijenja strategiju s mobitelima

Samsung je shvatio da nema smisla boriti se s konkurencijom isključivo flagship modelima kad su stigli rezultati prodaje u drugom kvartalu ove godine Galaxy S9 i S9+ pametnih telefona. Umjesto toga, uređaji srednjeg ranga imat će primat i u tom segmentu južnokorejski tehnološki gigant želi napraviti iskorak, što kineskim proizvođačima sigurno nije drago.

Google Chrome i Safari i dalje najpopularniji internet preglednici na mobitelima, ali Facebook ih sustuže

Objavljeni su rezultati istraživanja o korištenju mobilnih preglednika. Rezultati pokazuju koji su preglednici najpopularniji u određenoj zemlji i pokazuju vrlo zanimljiv uvid o navikama korisnika. Prema njima, Google Chrome i Safari su najpopularniji smartphone u Sjedinjenim Američkim Državama.

AOC na Gamescomu predstavlja širok raspon gaming monitora

AOC je najavio kako će i ove godini biti na Gamescomu u Njemačkoj gdje će predstaviti širok raspon svojih gaming monitora među kojima će biti i AGON monitori s brzinom osvježavanja do 240 Hz.

Facebook proizvođačima mobitela dao pristup podacima njegovih korisnika

Facebook se našao na novom udaru, zbog činjenice da je omogućio brojnim tehnološkim kompanijama pristup podacima svojih korisnika. Među čak 60 proizvođača našlo se mnogo onih koji se bave pametnim telefonim, a neki od većih su Apple, Samsung, Microsoft, BlackBerry...

Wargaming Alliance najavio suradnju sa srpskim Mad Head Gamesom

Wargaming, tvrtka koja stoji iza svjetski poznatih naslova World of Tanks i World of Warships, najavio je tijekom ovogodišnje Reboot Develop konferencije kako je njen izdavački odjel Wargaming Alliance ušao u partnerstvo sa srpskom tvrtkom Mad Head Games te da će funkcionirati kao izdavač njene sljedeće nenajavljene igre.

Reboot Develop konferencija širi se van Hrvatske

Započela je peta po redu Reboot Develop gaming konferencija u dubrovačkom hotelu Sheraton Dubrovnik Riviera gdje je direktor Reboota Damir Đurović najavio veoma ambiciozne planove za budućnost same konferencije. Naime, Reboot cilja sljedeće godine pokrenuti Reboot Develop Red i to u Kanadi.

Antipiratska zaštita u igri Far Cry 5 izdržala sveukupno 19 dana

Nakon što je Ubisoftova kombinacija antipiratskih rješenja uspjela izdržati čak tri mjeseca u igri Assassin’s Creed Origins, ona nije uspjela postići takve rezultate u njegovoj najnovijoj igri Far Cry 5 koja je izdržala sveukupno devetnaest dana.

Počinje jedna od najvećih europskih gaming konferencija Reboot Develop

Danas započinje jedna od najvećih europskih gaming konferencija Reboot Develop u Dubrovniku na kojoj će čak 111 govornika pričati o iznimno zanimljivim i korisnim temama iz industrije videoigara.

Reboot Develop 2018: Objavljena cijela lista govornika

Preostalo je nešto manje od dva tjedna do početka ovogodišnje Reboot Develop konferencije u Dubrovniku gdje će posjetitelji imati priliku slušati predavanja od mnogobrojnih utjecajnih ljudi iz industrije videoigara. Sada, putem službene web stranice konferencije moguće je pronaći listu svih 110 govornika.

Najavljen prvi ovogodišnji Zagreb GameDev Meetup

Najavljen je prvi ovogodišnji Zagreb GameDev Meetup koji će se održati 30. ožujka u zagrebačkoj Tvornici Kulture, a svi koji su zainteresirani mogu tamo predstaviti svoje videoigre u izradi i upoznati se s drugim developerima.

Najavljena velika promjena za PlayStation Plus pretplatnike

Uz najavu ovomjesečnih igara za PlayStation Plus pretplatnike, objavljena je informacija kako od 08. ožujka 2019. godine više neće nuditi besplatne igre za PlayStation 3 i PlayStation Vita platforme putem te pretplate.

Antipiratska zaštita u igri Assassin’s Creed Origins izdržala tri mjeseca

Akcijsko avanturistička igra Assassin’s Creed Origins stigla je na tržište krajem listopada prošle godine, a kombinacija raznih antipiratskih rješenja koje je Ubisoft implementirao u ovaj naslov uspjela je izdržati do 4. veljače 2018. godine.

TOP 10 najprofitabilnijih digitalnih PC igara tijekom prosinca 2017. godine

Tvrtka Superdata objavila je putem svoje službene web stranice listu najprofitabilnijih digitalnih PC igara tijekom prosinca 2017. godine. Prvo mjesto zauzela je igra pod imenom League of Legends dok se iza nje nalaze Dungeon Fighter Online, Crossfire i Fantasy Westward Journey Online II. Dok je PlayerUnknown’s Battlegrounds tijekom studenoga bio na drugom mjestu ove liste, sada se spustio na peto mjesto.

Irdeto i Denuvo udružili snage u pružanju boljeg antipiratskog rješenja

Tvrtka Irdeto objavila je putem svoje službene web stranice kako je otkupila Denuvo – pružatelja antipiratske tehnologije pod istim imenom kojeg tvrtke kao što su Electronic Arts, Ubisoft i Warner Bros koriste u svojim videoigrama. Nadodala je kako će Denuvo nastaviti s radom kao i prije sa svim dosadašnjim zaposlenicima, ali da će temelji Denuvove antipiratske tehnologije sada biti pojačani s Irdetovom tehnologijom Irdeto Cloakware.

TOP 10 najgore ocijenjenih igara 2017. godine

Putem Metacritica objavljena je lista s najgore ocijenjenim igrama koje su stigle na tržište od 01. siječnja do 31. prosinca 2017. godine. Igre koje su u vrijeme stvaranja ove liste imale manje od 7 recenzija nisu uključene u samu listu. Također, ako je jedan naslov završio na listi više puta zbog niskih ocjena na više platformi, odabrana je samo ona s najnižom ocjenom.

Prodano 4,8 milijuna Nintendo Switch konzola u SAD-u

Nintendo je objavio kako je tijekom prosinca 2017. godine prodano 1,5 milijuna primjeraka Nintendo Switch konzole u SAD-u što znači da je sveukupni broj prodanih primjeraka tamo porastao na 4,6 milijuna.

CES 2018: HyperX predstavio svoje prve bežične slušalice

HyperX je putem ovogodišnjeg CES sajma u Las Vegasu predstavio HyperX Cloud Flight – svoje prve bežične USB slušalice čije baterije mogu trajati do čak trideset sati bez punjenja. HyperX Cloud Flight kompatibilan je s PlayStation 4 i PC platformama, dok je za Xbox One potrebno spojiti slušalice s Xbox kontrolerom. Slušalice dolaze s odvojivim mikrofonom te ugrađenim kontrolama za upravljanje LED osvjetljenjem, gašenje mikrofona i podešavanje same glasnoće.

CES 2018: AOC predstavio svoj globalni eSport sponzorski program udružujući se s G2 Esports

Tajvanska tvrtka AOC predstavila je svoj globalni eSport sponzorski program udružujući se s G2 Esportsom – jednom od najpopularnijih eSports organizacija na svijetu. AOC će opremati G2 objekte za treniranje s monitorima AOC AG251FZ koji imaju stopu osvježavanja od 240 Hertz-a i 1 ms ulaznog kašnjenja.

Prodano više od 5,9 milijuna primjeraka PlayStation 4 konzole tijekom blagdana

Tvrtka Sony Interactive Entertainment objavila je informaciju kako je tijekom blagdanskog razdoblja 2017. godine prodano više od 5,9 milijuna primjeraka PlayStation 4 konzole i 55,9 milijuna igara za tu konzolu.

CES 2018: Project Linda je laptop kojeg pokreće Razerov pametni telefon

Razer je na ovogodišnjem CES 2018 sajmu predstavio svoj novi laptop pod imenom Project Linda kojeg pokreće Razerov pametni telefon. Razer cilja s ovim hibridom zamutiti liniju između laptopa i pametnih telefona.

PlayStation 4 prodan u više od 70,6 milijuna primjeraka

Tvrtka Sony Interactive Entertainment objavila je kako je do početka ovog mjeseca prodano više od 70,6 milijuna primjeraka PlayStation 4 konzole. Također je objavila kako je prodano više od 617,8 milijuna digitalnih i fizičkih primjeraka PlayStation 4 igara.

Strateško partnerstvo s Vipnetom je prekretnica za eSports u ovoj regiji

Predsjednik Uprave ESL-a Ralf Reichert izjavio je za GamePerspectives.hr i ICTbusiness.info kako je strateško partnerstvo s Vipnetom prekretnica za razvoj eSports scene u ovoj regiji.

Reboot InfoGamer dobiva poticaj partnerstvom ESL-a i Vipneta

Novo strateško partnerstvo između ESL-a i Vipneta koje će dovesti prvu regionalnu eSports ligu Vip Adria League i novi televizijski kanal eSportsTV imat će utjecaja i na ovogodišnji InfoGamer sajam. Naime, finale tog turnira održat će u sklopu samog sajma u Zagrebu.

Humble Bundle: Igrači donirali više od 95 milijuna dolara u dobrotvorne svrhe

Potrošači koji kupuju Humble Bundle pakete digitalnih proizvoda, bilo da su u pitanju videoigre, glazba ili knjige, pokazali su svoju dobrodušnost tijekom posljednjih sedam godina donirajući više od 95 milijuna dolara u razne dobrotvorne svrhe.

Službeno započeo ovogodišnji Reboot Develop u Dubrovniku

Proizvođači videoigara diljem cijeloga svijeta okupili su se danas na ovogodišnjoj Reboot Develop konferenciji u Dubrovniku gdje će tijekom sljedeća tri dana moći prisustvovati na mnogobrojnim predavanjima, isprobati razne indie igre i ući u potencijalno nove poslovne suradnje.

Reboot Develop: U tri godine izgubili oko 56.000€ na organiziranje konferencija

Mnogi su danas već upoznati s hrvatskom Reboot Develop konferencijom koja je sa svojim luksuznim lokacijama, povoljnom cijenom i izvanrednom listom govornika zauzela poziciju kao jedna od najboljih konferencija baziranih na industriji videoigara u svijetu.

Brenda Romero: „Stvari koje su na internetu su puno štetnije nego bilo što u igrama“

Kako industrija računalnih igara svakodnevno raste sa sve većim brojem igara različitih žanrova, često se pojavljuju različita razmišljanja u vezi kakve su igre prikladne za djecu i koliko dugo smiju dnevno provesti za računalom ili konzolom igrajući igre. Brenda Romero, kreatorica poznatih video igara i spisateljica koja je u industriji već preko 35 godina, izjavila je za GamePerspectives.hr svoja mišljenja i iskustva u vezi odgoja djece koje vole provoditi svoje vrijeme igrajući igre.

Cliff Bleszinski: Kako biti uspješan kreativni direktor

Povodom ovogodišnje konferencije Reboot Develop 2016 koja se održala prije nekoliko dana, posjetitelji su imali mogućnost vidjeti razna predavanja od strane 84 predavača industrije računalnih igara.

Ante Vrdelja: Želimo da hrvatski developeri budu prepoznati kao dio kreativne industrije

Producent hrvatskog studija Croteam i tajnik hrvatske neprofitne organizacije Croatian Game Developers Association (CGDA), Ante Vrdelja, na ovogodišnjoj je Reboot Develop 2016 konferenciji predstavio svoju prezentaciju fokusiranoj na dvogodišnjim planovima unaprjeđenja hrvatske industrije računalnih igara.

VR uređaji promijenit će industriju računalnih igara

Tijekom ovogodišnje Reboot Develop konferencije, puno se pričalo o pozitivnim stranama korištenja VR uređaja u računalnim igrama te njegovom značenju na samu industriju. Ali kao što je to i sa svakim proizvodom, postoje pozitivne i negativne kritike.

U Splitu završena konferencija Reboot Develop

Nakon sveukupno 3 dana raznovrsnih predavanja u kojima su sudjelovale najutjecajnije osobe današnje industrije računalnih igara, Reboot Develop koji se ove godine održao u Splitu je službeno završio s uspjehom kojem su se mnogi posjetitelji nadali. Za razliku od Reboot InfoGamer sajma koji se održao prošle godine u studenome, ovdje je glavni fokus bio na kreatorima igara te njihovom ostvarivanju potrebnih kontakata s potencijalnim investitorima, izdavačima te drugim poslovnim mogućnostima.

Hrvatski proizvođači računalnih igara muku muče s nedostatkom IT kadra

U Vijećnici Hrvatske gospodarske komore održala se konferencija “Računalne igre – pokretač ekonomskog rasta” koja je organizirana u suradnji s Klasterom hrvatskih proizvođača računalnih igara i inicijativom Europske komisije “eSkills for Jobs”. Njen glavni cilj bila je rasprava o nedostatku IT kadra, problemima s kojima se susreće industrija računalnih igara i samom potencijalu te industrije.

Reboot Develop 2016: Fokus na svjetska i domaća imena industrije

Nakon što je prošlogodišnji Reboot InfoGamer sajam dokazao veliku popularnost za industrijom računalnih igara i sve većim brojem domaćih proizvoda koji se približavaju svojem dolasku na svjetsko tržište, Reboot će za manje od dva tjedna, od 28. do 30. travnja, u hotelu Le Meridien Lav u Splitu održati konferenciju Reboot Develop 2016.

Piratska grupa 3DM prestaje s otključavanjem single-player igara

Osnivačica kineske grupe bazirane na piratskim igrama 3DM, objavila je na svojem blogu kako od 08. veljače 2016. godine prestaju raditi na otključavanju single-player igara.

Uspješna godina za Kickstarter - donirano preko 144 milijuna dolara u igre

Na službenoj web stranici servisa Kickstarter dostupne su statistike doniranja u projekte bazirane na igrama tijekom 2015. godine. U tom periodu, 978 189 donatora uložilo je 144.407.094 dolara u sveukupno 7 466 projekata što je gotovo dvostruko više od prethodne godine. Uspješnost pokrenutih kampanja je na 30,3% sa sveukupno 2 259 kampanja koji su uspješno prikupili traženi novac.

Analitičari o prodajnoj statistici igre Star Wars Battlefront

Michael Pachter, analitičar u tvrtki Wedbush Securities, izjavio je za Fortune kako procjenjuje da je Electronic Arts tijekom studenoga i prosinca uspješno prodao 12 milijuna primjeraka igre Star Wars Battlefront. Po toj procjeni te prosječnoj prodajnoj cijeni od 55 dolara, Patcher je izjavio kako Electronic Arts u tom periodu zaradio 660 milijuna dolara.