Google je tijekom ovogodišnje GDC konferencije u San Franciscu najavio svoju gaming platformu pod imenom Stadia koja će koristiti snagu data centara za streaming videoigara putem internet preglednika, računala, televizija i mobilnih uređaja.
Ova nova platforma ima potencijal olakšavanja pristupa videoigrama jer će se opcije za igranje pojavljivati tijekom gledanja trailera igara na YouTubeu ili na društvenim mrežama kao što su Facebook i Twitter, a samo pokretanje igre trebalo bi biti unutar nekoliko sekundi s neprimjetnom latencijom prilikom igranja. Google je napomenuo kako bi ova platforma onemogućila varanje i hakiranje tijekom igranja, ali i olakšala developerima implementiranje lokalnog co-opa bez brige o računalnim zahtjevima korisnika jer će se sve odvijati na Googleovim serverima.
Dok će igrači moći koristiti tipkovnicu i miš te druge kontrolere za igranje igara putem ove platforme, Google je najavio kako će lansirati svoj vlastiti Stadia kontroler koji će koristiti Wi-Fi za povezivanje s uređajem. Uz to što će nuditi standardne tipke i funkcije drugih kontrolera, Stadia kontroler će doći s Google Assistant tipkom i tipkom koja će omogućiti prijenos i spremanje video zapisa igre na YouTube.
Stadia bi trebala biti dostupna u većini europskih zemalja i Sjedinjenim Američkim Državama do kraja godine, a nudit će mogućnost prijenosa videoigara u 4K sa 60 fps-a, dok će kasnije moći igrati i u 8K do 120 fps-a.
Za sada još uvijek nije poznato kako će funkcionirati kupovanje videoigara i kakvu internet konekciju će zahtijevati ova platforma.
Više vijesti iz svijeta gaminga potražite na našem portalu Gameperspectives.hr
Državna tijela i javne službe izbili su na prvo mjesto među sektorima pogođenima kibernetičkim prijetnjama, dok se istodobno mijenja brzina kojom napadači mogu pronalaziti i iskorištavati ranjivosti. Prema Microsoft Digital Defense Reportu 2026, na državne agencije i javne službe odnosi se 27 posto zabilježenih aktivnosti, u odnosu na 17 posto godinu ranije.
Addiko banka potvrđuje da digitalno potpisane dokumente partnera i klijenata prihvaća još od 2018. godine. Tada je u suradnji s Finom u digitalnom bankarstvu za poslovne subjekte omogućila potpisivanje dokumentacije digitalnim certifikatima. Riječ je o važnom podatku za analizu razvoja hrvatskog tržišta jer pokazuje da elektroničko potpisivanje nije tek najava vezana uz buduću Europsku lisnicu za digitalni identitet.
U prvih devet mjeseci 2026. godine CARNET-ov Nacionalni CERT zabilježio je 1203 kibernetička incidenta. Ukupan broj gotovo je jednak onome iz istog razdoblja 2025., ali struktura prijetnji pokazuje da su pokušaji prijevare i dalje jedan od najčešćih načina napada na građane i organizacije. Najviše je bilo phishing napada, njih 439, što čini 36 posto svih evidentiranih incidenata. Slijede neželjene poruke s 289 slučajeva odnosno 24 posto te ostale vrste financijski motiviranih prijevara s 224 slučaja i udjelom od 19 posto.