Nokia je predstavila dva nova smartphone uređaja koji će biti dodani u seriju Lumia Windows Phone. Svaki je izgrađen i cijenom posebno ciljan na određeni segment potrošača, nastavljajući tako širiti liniju Lumia pametnih telefona na nove tržišne segmente.
Nova Lumia 720 je usmjerena na trendy, mladenački segment, te predstavlja skuplji model od dva novo predstavljena telefona. Očekuje se da će telefon privući sadržajno orijentirane korisnike jer ima dosta prostora za pohranu i da će pogoditi višu srednju klasu mobitela. Lumia 720 ima elegantan dizajn, zaslon od 4.3 inčna te dvojezgreni 1GHz procesor. Lumia 720 također ima NFC i promjenjive poklopce koji omogućuju uređaju bežično punjenje.
Uz model 720, predstavljena je i nova Lumia 520 koja dovodi kvalitetu i dizajn u niži cjenovni razred, a kako saznajemo, cijena uređaja bi trebala biti 139 eura. Lumia 520 ima sličan stil kao i ostali mobiteli iz serije, ali za ciljanu skupinu ima potrošače koji žele visoke standarde sa skromnim budžetom.
Oba uređaja su značajne dopune Lumia seriji, ali isto tako i Windows Phone 8 platformi koja ovim potezom ulazi u nove tržišne segmente.
Međutim, dok je Lumia 520 ima jasna očekivanja i usredotočiti, teško je predvidjeti kako će se ​​720 stisnuti u srednjem cjenovnom razredu. Prema trenutnim tržišnim uvjetima, još uvijek postoji polarizacija na tržištu gdje potrošači ili traže visoku klasu ili nisku klasu proizvoda.
Kako se približavaju ljetni praznici, želja za boravkom u prirodi raste, a planovi za bijeg počinju dobivati oblik. Bilo da se radi o vikendu uz more, boravku u seoskoj kući s prijateljima ili opuštanju na sunčanoj terasi, praznici su spontani trenuci koji se jednako toliko žive koliko i dijele.
LG je predstavio novu uslugu za svoje pametne televizore pod nazivom LG Sports Playbook, koja je osmišljena kako bi korisnicima omogućila pristup detaljnim sportskim podacima i uvidima u stvarnom vremenu.
Pametni telefoni godinama su se u području fotografije natjecali prvenstveno kroz broj megapiksela i softversku obradu fotografija, dok su proizvođači pokušavali algoritmima nadoknaditi ograničenja hardvera.