Tvrtka Orqa predstavila je vlastiti DroneSoccer STEM edukacijski komplet koji transformira učenje, a u potpunosti je kreiran u Osijeku.
Ovaj dinamični e-sport, namijenjen igri u zatvorenom prostoru, mnogo je više od obične zabave. Učenici sudjeluju u timskom natjecanju, a istovremeno razvijaju ključne vještine, od upravljanja dronovima do njihove gradnje i popravaka. Kroz igru i natjecanje, stječu praktična znanja iz elektronike i inženjerstva.
Osim robusne i pouzdane opreme, Orqa nudi visokokvalitetan kurikulum koji se fokusira na razvoj vještina potrebnih za buduće karijere. Jedinstveni simulator pruža strukturirani trening, dok kompletna podrška omogućuje trenutnu implementaciju u učionice.
"DroneSoccer je izrastao iz želje da se učenike zainteresira za brzo rastuću tehnologiju dronova, koja će zasigurno kreirati mnoga zanimanja u budućnosti, a sve brže postaju zanimanja sadašnjosti.", istaknuo je Dragan Kovačević, produkt menadžer u Orqi.
Prednost takvog načina učenja uvidio je i profesor Srednje Škole Dugo Selo, Petar Rajaković, koji je u sklopu Erasmus+ projekta STARS implementirao DroneSoccer kao izborni predmet za učenike te škole. Četvero među njima, dva učenika i dvije učenice, odmjerili su snage s Orqinim pilotima i pokazali konkurentne vještine upravljanja dronom.
Ovaj jedinstveni dizajn jamči izdržljivost i dosljedne performanse, dok je istovremeno jednostavan za korištenje. Dronovi su stvoreni za kontaktni sport i klasificirani su pod FAI-jevom podklasom F9A-B. Cijeli sustav koristi Ghost Protocol, koji omogućuje jednostavnu i interoperabilnu vezu sa svim Orqa proizvodima, osiguravajući besprijekornu 2.4 GHz povezanost i pouzdanu kontrolu. Orqa proizvodi svu opremu u Europskoj uniji, osiguravajući usklađenost s najvišim standardima sigurnosti i privatnosti.
Netflix bi do kraja 2031. trebao dosegnuti gotovo 400 milijuna pretplatnika diljem svijeta i tako dodatno učvrstiti poziciju vodeće globalne pretplatničke streaming platforme unatoč sve većoj konsolidaciji industrije. Prognoza Omdije, predstavljena na konferenciji NEM Dubrovnik 2026., pokazuje da će veličina, profitabilnost i doseg publike sve snažnije određivati sljedeću fazu tržišnog natjecanja.
Hrvatska je u proteklih nekoliko godina ostvarila snažan napredak u izgradnji digitalne infrastrukture i razvoju domaćeg ICT sektora, ali se dostupna tehnologija još uvijek ne pretvara dovoljno brzo u veću produktivnost, inovacije i međunarodnu konkurentnost. To je glavna poruka analize stanja digitalizacije Hrvatske i preporuka za ubrzanje digitalne transformacije koju je predstavio HUP-ICT, oslanjajući se na rezultate Europske komisije u okviru programa Digitalno desetljeće i financijske pokazatelje domaće ICT industrije.
Globalni prihod od dronova, uključujući potrošački i komercijalni segment, trebao bi rasti po prosječnoj godišnjoj stopi od 14 posto i do 2035. dosegnuti 77 milijardi dolara, u usporedbi s 2025., procjenjuje Counterpoint Research. Tržište su u početku pokretali hobisti i fotografi koji su dronove koristili za fotografiranje, snimanje videozapisa, stvaranje sadržaja i rekreativno letenje. Poboljšanje kamera i pad cijena dodatno su ih pretvorili u uređaj za svakodnevni život i zabavu.