Tvrtka Take-Two Interactive Software objavila je novo izvješće za četvrti kvartal fiskalne 2018. godine koji je završio 31. ožujka ove godine.
Tijekom četvrtog kvartala, neto prihod iznosio je 450,3 milijuna dolara u odnosu na 571,6 milijuna u četvrtom kvartalu fiskalne 2017. godine. Također, potrošnja potrošača na virtualne valute i dodatni sadržaj porasla je za čak 42 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine te iznosi 44 posto sveukupnog neto prihoda.
Veliki doprinos prihodu imale su igre Grand Theft Auto Online, Grand Theft Auto V, NBA 2K18, Civilization VI, WWE 2K18 i WWE SuperCard.
Što se tiče digitalne prodaje igara, neto prihod je porastao za 8 posto na 301,4 milijuna dolara u odnosu na 278,7 milijuna dolara u četvrtom kvartalu fiskalne 2017. godine. Najbolje prodane digitalne verzije igara u tom kvartalu su Grand Theft Auto Online, Grand Theft Auto V i NBA 2K18.
Više vijesti iz svijeta gaminga potražite na našem portalu Gameperspectives.hr
Nekoliko europskih tvrtki osudilo je prijedlog vlasti da se izostave zahtjevi za suverenitetom podataka iz nadolazeće sheme sigurnosne certifikacije u oblaku. Kompanije koje su potpisale pismo uključuju Orange, Telecom Italia, Capgemini, Airbus, EDF i Deutsche Telekom.
ChatGPT i drugi oblici generativne umjetne inteligencije doživjeli su meteorski rast, ali mnoge tvrtke oklijevaju uletjeti u tehnologiju i nekoliko je razloga za to.
Poznati festival kreativnosti i komunikacija i ove godine nadmašio je sva očekivanja, pa je, uz rekordnu posjećenost, i ovom prilikom isporučio jedinstvenu festivalsku ponudu, produkciju koja se rijetko viđa na ovim prostorima i najviši nivo organizacije te sa stilom i puno smijeha dočekao zajednicu Dana komunikacija na svoj deseti rođendan.