https://www.ictbusiness.info

Link: https://www.ictbusiness.info / vijesti / inkubator-pismo-predstavio-igru-bura-family-friendly-naslov-u-ghibli-ugodaju

Inkubator PISMO predstavio igru Bura: Family-friendly naslov u Ghibli ugođaju

Poduzetnički inkubator PISMO powered by A1 sada i službeno predstavlja igru Bura: The Way the Wind Blows, novu 3D avanturu domaćih studija Tiny Meow Studio i Raven Insights. Kampanja na Kickstarteru prikupila je 37.860 USD, a godinu dana kasnije igra je stigla na Steam. Ova nenasilna, obiteljski prikladna igra u Ghibli ugođaju svjesno se izdvaja iz današnje ponude, nudeći iskustvo usmjereno na istraživanje, atmosferu i emotivno putovanje kroz život mlade Rine.

Bura: The Way the Wind Blows je 3D avantura temeljena na istraživanju, smještena u Dalmaciji i vizualno nadahnuta filmovima Studija Ghibli. Kroz Rinine oči igrači prolaze različite faze života – od djetinjstva punog čuđenja do starosti - bez ikakvog pritiska, budući da u igri nema borbi ni kazni, nego samo slobodnog istraživanja i opuštenog uranjanja u svijet.

"Željeli smo stvoriti cozy avanturu u kojoj igrači jačaju vezu sa svojim spirit companionom i zajedno otključavaju magične sposobnosti. Igrači mogu letjeti na vjetru ili roniti u moru dok odrastaju te prikupljaju sjećanja koja ih uče 'pomalo' filozofiji: usporite, dišite, uživajte u malim radostima života. Trenutačno je igra dostupna na Steamu, a verzija za Nintendo Switch planirana je za 2026. godinu", ističe Rea Budić, osnivačica studija Tiny Meow.

Svaka razina predstavlja drugo životno razdoblje, a atmosfera, ciljevi i ugođaj prilagođeni su toj fazi. Djetinjstvo je bezbrižno i uzbudljivo, tinejdžersko doba donosi osjećaj izgubljenosti i traganja za vlastitim putem, dok odrasla dob nosi nostalgiju i prisjećanje dragih trenutaka. Cjelokupno iskustvo zamišljeno je poput filma koji se odigra od početka do kraja, a trajanje varira između 2 i 4 sata, ovisno o stilu igranja.

Osim što pruža zabavu, Bura ima i dodatnu svrhu: prikazivanje hrvatske kulture i tradicije. Svijet igre ukorijenjen je u stvarnosti stare Dalmacije i pomalo zaboravljenim običajima. To je prepoznao i Hrvatski audiovizualni centar (HAVC), koji je igru podržao s 31.189,86 eura i promovirao je kroz svoj projekt Games Croatia, čak i na japanskom sajmu EXPO 2025., gdje je dalmatinska kultura predstavljala Hrvatsku. Igra ne sadrži stvarna mjesta, ljude ni događaje, ali uključuje autentične kulturne simbole poput crkve sv. Nikole u Ninu, paške čipke i igre balota, dok kostimografija odražava tradicionalne nošnje poput šibenske kape i narodnih haljina.

Cilj igre je umiriti igrače i biti svojevrsna protuteža kaotičnom svijetu, nudeći cozy i meditativno iskustvo koje se jasno razlikuje od današnjeg brzog i stresnog gaminga.

Iz inkubatora ističu da ovakav cozy i nenasilni naslov donosi jedinstvenu vrstu igre koja se izdvaja iz današnje ponude, a istodobno promiče hrvatsku kulturu i tradiciju. Povodom izlaska igre, na svojim Facebook i Instagram profilima će dijeliti četiri besplatna Steam keya za preuzimanje igre.