Završen je ovogodišnji Gamescom u Njemačkoj, a njegove dvorane bile su ispunjene mnogobrojnim posjetiteljima još od prvog dana. Sada su stigle i službene brojke koje pokazuju da je sveukupno 265 tisuća posjetitelja odlučilo posjetiti sajam. Iako je ovo manja brojka od prošlog izdanja sajma u 2019. godini, Gamescom je uspješno odradio organizaciju ovoliko velikog eventa, pogotovo nakon dvije godine održavanja u digitalnom obliku zbog pandemije koronavirusa.
“Za ovaj restart, brojni partneri i cijeli Gamescomov tim žestoko su se borili kako bi se Gamescom 2022 konačno ponovno mogao održati u izložbenim dvoranama u Kolnu. Ovo nije bio lak put za industriju sajmova općenito, a posebno za Koelnmesse. Unatoč svemu, sa svim izlagačima i nama zajedno, uspjeli smo privući stotine tisuća ljudi, ali i milijune diljem svijeta oduševiti Gamescomom. Posebno mi je drago što je toliko posjetitelja i izlagača iz inozemstva stiglo u Koln kako bi zajedno proslavili svoju strast prema igrama“, izjavio je Gerald Bose, predsjednik Koelnessea.
Posjetitelji su ove godine imali priliku isprobati igre i proizvode od više od tisuću izlagača, prisustvovati na fenomenalnom metal koncertu na kojem su nastupali Matt Heafy (Trivium), Alissa White-Gluz (Arch Enemy) i Mikael Stanne (Dark Tranquillity), ali i sveukupno uživati u gaming atmosferi ispunjenoj igrama, fanovima i cosplayerima koju jedino može ponuditi veliki sajam kao što je Gamescom.
Baze podataka neizostavan su element gotovo svakog programskog rješenja jer omogućuju organiziranje, upravljanje i pristupanje podacima na način koji podržava širok spektar poslovnih i tehničkih zahtjeva. Podaci pohranjeni u bazama podataka od velike su važnosti za poslovanje stoga je važno pobrinuti se da je njihova sigurnost i privatnost osigurana.
Hrvatski jednorog i globalna cloud komunikacijska platforma, Infobip, svečano je predstavila novootvoreni ured u Osijeku, na adresi Vukovarska 31. Osječki ured jedan je od šest Infobipovih lokacija u Hrvatskoj, uz one u Vodnjanu, Zagrebu, Rijeci, Splitu i Bjelovaru.
Predviđa se da će ukupni prihod povezan s tržištem virtualne produkcije (VP) dosegnuti preko 1,1 milijardu dolara u 2028., u odnosu na 138,7 milijuna dolara u 2023., prema Omdiji.