Minecraft video zapisi na YouTubeu u ožujku pogledani čak 3,9 milijardi puta

Minecraft video zapisi na YouTubeu u ožujku pogledani čak 3,9 milijardi puta

Igra Minecraft nije samo popularna diljem svijeta, popularna je i na YouTubeu jer samo u ožujku video snimke koje su Minecraft sadržaja pregledane su ukupno nevjerojatnih 3,9 milijardi puta! Dakle, u samo 31 dan postignut je ovakav uspjeh zahvaljujući jednoj igri.

Primjerice, popularni Grand Theft Auto V (GTA) nije ni izbliza tako popularan, a na drugom je mjestu. Video snimke s GTA V sadržajem su pregledane 1,4 milijardi puta u ožujku. Na trećem je mjestu s 1,3 milijardi pregleda mobilna igra Five Nights at Freddy’s. To je malo iznenađenje jer Call of Duty (851 milijuna pregleda) i FIFA 15 (770 milijuna pregleda) proteklih su mjeseci bile na višim pozicijama. Ukupno je 20 najpopularnijih igara donijeli za YouTube 12,3 milijardi pregleda samo u ožujku, a to je 32 posto od ukupnog broja pregleda.

Također, zanimljivo je da čak 97,6 posto svih video snimaka čine one koje su napravili obožavatelji. Dakle, entuzijazam je na vrhuncu i svi s neviđenim zadovoljstvom dijele sadržaj na popularni video servis kako bi i drugi vidjeli što se sve odvijalo u samoj igri.

Rasli su i kanali koji nude video sadržaj s igrama, ali dostupni su samo podaci za veljaču. Pa je tako PewDiePie  prvi s 299,1 milijunom pregleda, The Diamond Minecart je drugi s 249,5 milijuna, Popular MMOs treći s 233,7 milijuna pregleda i Stampy je četvrti s 222,9 milijuna pregleda.

Kreatori igara i iskusni YouTube korisnici davno su prepoznali taj video servis kao poligon za interakciju i marketing. Primjerice, Mojang je otpočetka poticao korištenje YouTubea, što mnogi nisu shvaćali. Neki su čak mislili da to previše otkriva i nisu željeli baš tako prisnu suradnju s YouTubeom. Ne i Mojang, njihova je retorika bila takva da ukoliko ljudi dijele sadržaj, više onih koji nisu čuli za igru će čuti za nju i možda ju odlučiti probati igrati. Takva strategija je urodila plodom.

No od toga nemaju baš novca, za razliku od Nintenda koji je shvatio da može zaraditi. Svaki sadržaj vezan uz njihove igre su zaštitili i omogućili korisnicima da se registriraju u njihov Creators Program te od postavljanja video sadržaja s njihovim igrama nešto zarade. Riječ je o 60 ili 70 posto od onoga što Nintendo "ubere". Isprva se tako nešto kritiziralo, ali sad je i Super Mario megahit pa polako raste na ljestvici najgledanijih i mogao bi idućih mjeseci u prvih deset.